1、- 胡桃:主c玩法,伤害来源于开启战技后的普攻重击,因此加点顺序为普攻战技大招,大招爆发性较高,三个天赋都可保持平级。- 托马:常规盾辅,大招和战技都能提供护盾,加点顺序为大招战技普攻,普攻可不点。- 迪希雅:有后台承伤和主c玩法,两者都需要用到战技和大招,因此加点顺序为战技=大招普攻。
1、原神2版本重云主C玩法攻略 冰套四件套效果:只要是给附上冰元素,就能给20%的暴击,处于冻结状态下还给20%的暴击。
2、将温蒂或砂糖的大招放在重云E技能范围内,可以优先于史莱姆触发冰龙卷,从而有效对付非冰属性怪物。 重云和温蒂的技能冷却时间均为15秒,这使得它们非常默契。 重云的E技能先释放,不会影响双风技能的充能,同时触发冰龙卷还能为重云迅速恢复15点能量,加速其大招的冷却。
3、命平A 最后一击能额外产生3个50%攻击力冰属性伤害的冰刃,加上e技能的冰元素武器附魔,让重云的冰伤覆盖率更高些,6命额外增加大招的1把灵刃,相当于增加33%的伤害,怪物生命百分比低于重云,大招整体伤害提升15%,大幅度强化重云大招伤害。
4、杯子,主词条冰伤,副词条暴击率,暴击伤害。头,主词条推荐暴击伤害(新手推荐暴击率因为好成型)副词条暴伤头推荐暴击,暴击头推荐暴击伤害。武器,天空之脊,狼的末路,试做古华,咸鱼大剑,祭礼大剑。天赋,主q和e副普攻。
首先,技能的提升顺序建议为元素爆发(Q)优先级最高,其次是普攻,最后是元素战技(E)。在战斗中,理想的操作流程是先释放元素战技(E)并打出最后一段普攻,然后开启元素爆发进行大范围爆发。在圣遗物的选择上,推荐采用4件宗室套件搭配1件散件。散件应选择增加物伤、暴击率的属性,如杯子或沙漏。
至多提升至15级。四灵捧圣灵刃·云开星落对生命值百分比低于重云的敌人造成伤害时,伤害提升15%;此外,施放时,会召唤一柄额外的灵刃。
首先重云是传统国家队的一员,主打高倍率的融化伤害或者冰冻效果,老国家队放到如今版本中,也至少有T1的强度,所以在前中期,值得投入一定的资源去培养重云,后期box完备后重云会变成仓管。传统国家队为:香菱+班尼特+行秋+重云,前期要么就是玩国家队,要么就是配迪卢克开荒用。
1、原神2版本重云改动内容一览重云元素战技「灵刃·重华叠霜」原描述:重云挥动巨剑猛击地面,在前方圆形范围内引发冰爆,并对敌人造成冰元素伤害。短暂延迟后,冰爆引发的寒气汇聚成重华叠霜领域,其中的单手剑、大剑、长柄武器角色的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为冰元素伤害。
2、原神2版本更新内容一览 祈愿池更新 「深秘之息」五星up角色阿贝多,具体技能参数不明,希望可以和岩队来个很好的互动。四星角色菲谢尔和砂糖均出过up,可喜可贺的是总算是迎来了万年不出的班尼特Up!没有班尼特的小伙伴们抓抓紧啦,另外满命皇女的奥兹机关枪也是很不错的。
3、如果在满精炼的情况下新大剑是可以100%触发技能效果的,但是满精炼的话,就得需要原胚,从我两个版本下来仍然没有爆出5个双手剑原胚的情况来看,新大剑可以说是肉眼可见的未来可期吧。
1、圣遗物:宗室冰套+宗室/乐团(2+2)、绝缘4和渡火4 解析:上述几套圣遗物的推荐程度是越前的越推荐;当重云是副C或者是辅助的时候建议带宗室,宗室/乐团(2+2)适合大招伤害爆发流的时候;渡火使用需要堆充能,冰4适合打冰冻碎冰流。
2、染血的骑士道 作为一位偏向于近战物理输出类型的角色,这里建议玩家不妨为之搭配五星圣遗物套装——染血的骑士道。简单来说,搭配套装的两件可以提供额外的三分之一输出量,若是搭配四件那么只要击败敌人那么后续10秒释放重击就不会消耗体力,且打出的输出量额外增加一半。
3、随着游戏进程的深入,推荐后期使用「冰之川与雪之砂」套装,因为它是专为冰元素输出角色设计的。这套套装配合重云的天赋和命星,能显著提升他的整体输出能力,使其成为冰元素战场上的强大输出者。
4、在原神中,重云的角色圣遗物搭配至关重要。首先,理解重云的核心机制——冰元素是关键。所有的技能和输出都依赖于这个元素,因此在选择圣遗物时,优先考虑冰元素加成、攻击力和元素充能效率,避免增加伤害或重击等非核心属性。
5、原神重云圣遗物搭配重云圣遗物搭配 推荐一:昔日宗室之仪*4 分析:重云搭配宗室套,加成元素爆发,使得队伍所有角色攻击提升。推荐二:冰风迷途的勇士 重云使用冰套加成冰伤也是不错的选择,搭配冰系角色组成冰队更棒。
6、圣遗物搭配 ①推荐一:宗室四件套 分析:将宗室遗器套装装备在重云身上,可以提高元素爆发伤害,并使整个队伍的攻击力增加。②推荐二:冰风漫游的勇士 分析:对于重云而言,选择冰风漫游的勇士套装来增加冰元素伤害也是一个不错的选择,特别是当与其他冰系角色组成冰元素队伍时效果更佳。