1、上屏和下屏全部加大,当然,机子也变大了。由于3ds的游戏分辨率是480p,所以屏幕变大对清晰度没有影响。3dsll上下屏幕合上后目前留有细小空间。原来3ds上屏和下面边框是接触的,如果出现过度挤压就可能出现上屏损坏。
所以打它首先装备不能弱火,本人太刀流,龙属性太刀。步骤:必先破角,这样环绕周身之火可以破除,注意的是砍头一段时间其会倒地,还有一点是其角很硬所以装备必须有匠保证武器锋利度,掉斩位就磨。破角以后随便打吧。最佳装备配属:耳栓(10就行),锋利度等级+1,达人等。
炎王龙打法攻略:火龙一家的扛把子(惧内,笑),最好是防爆珠放满,不然遇到爆破属性的debuff就要翻滚3次消除。近战找到前后腿中间的区域可以很好的输出,无论如何不要贪刀。遇到爆破大招可以用闪光弹打断。
猎人们首先要先去找剑术大师对话, 领取特别任务《烈日》,将在大蚁冢荒地讨伐一只炎王龙,相信久经历战的猎人们对付这个家伙已经完全不在话下,任务完成后,发现这个家伙没有死透,居然跑了,那么只好回家交差了。
远程输出在头前左右两侧22-45度以及正左侧(怒后速度太快,需要引它使用大硬直的转身动作。)。记住,千万不要使用闪光玉,140的炎王虽然吃闪光,但空中动作减到几乎没有,所以十五闪大法效果很差,还会导致炎喵不断后跳和龙车影响输出甚至导致团灭。
1、怪物猎人4随普通版同时发售3DSLL同捆限定版。同捆限定版中的3DS LL有两款不同设计,均为《怪物猎人4》主题风格。正式名称等分别为:黑蚀龙BLACK和狩猎猫WHITE。限定版价格为26000日元。
2、欢迎来到怪物猎人系列的精彩篇章——怪物猎人4,由CAPCOM倾力打造的经典动作狩猎盛宴。2013年9月14日,这款备受期待的游戏登陆了3DS,继怪物猎人3G之后,再次书写了掌机平台的传奇。这次,种族神秘的黑蚀龙荣登封面,象征着新纪元的来临,为猎人们带来了前所未有的挑战与冒险。
3、怪物猎人P3(MHP3, PSP):PSP版的3rd作,武器和防具有所改进,同伴猫功能增强,支持与前作存档联动。 怪物猎人3G(MH3G, 3DS):3DS版,增加新怪物和系统改进,继续扩展游戏体验。 怪物猎人4(MH4, 3DS):3DS平台的第四作,保留了系列的核心狩猎体验。
其次,在系统设定方面,怪物猎人X引入了一些新的机制,如更加灵活的装备升级系统、更加丰富的任务系统和更加智能的怪物AI,这些新机制使得游戏更具挑战性和可玩性。而怪物猎人4G和4在系统设定上则更加注重于玩家的成长和进步,通过提供更加丰富的装备和技能系统,帮助玩家不断提升自己的狩猎能力。
怪物猎人4是CAPCOM公司旗下经典动作狩猎游戏怪物猎人系列的最新作,继怪物猎人3G登陆3DS之后,怪物猎人4于2013年9月14日登陆3DS,这也是系列正统续作(非“携带版”系列)第二次登陆掌机平台。封面怪物为种族未知的黑蚀龙。
游戏设定 怪物猎人的核心玩法是采集素材、狩猎怪物、制作装备、再挑战更强的怪物。玩法单一目标纯粹,但单一的玩法充满变数。每片狩猎场都各具特色,怪物种类繁多,招式和弱点大不相同。装备繁多功能各异,选择搭配很费心力。
荧幕模式设定 (普通话:屏幕模式设置)这个选项有三个选择:视窗模式、无边框视窗和全屏幕。视窗模式:窗口大小按照解析度设定(分辨率设置)的分辨率。
继初代的原始村落风格,怪物猎人2的水乡与中世纪王国风格,怪物猎人P2的北海道+加拿大风格,怪物猎人3的渔村风格,怪物猎人P3的日式风格之后,怪物猎人4再度变换风格。
其次,在系统设定方面,怪物猎人X引入了一些新的机制,如更加灵活的装备升级系统、更加丰富的任务系统和更加智能的怪物AI,这些新机制使得游戏更具挑战性和可玩性。而怪物猎人4G和4在系统设定上则更加注重于玩家的成长和进步,通过提供更加丰富的装备和技能系统,帮助玩家不断提升自己的狩猎能力。
公会任务,在做自由狩猎,也就是后花园的时候有几率得到并保存,然后把保存的任务设置好就可以在公会接了。养怪就是完成设置好的公会任务,会使任务等级提升,低级的任务完成一次升三级,高级过后一次一级。高等级的任务更难但报酬更好。提高任务等级就是养怪。
多玩3DS怪物猎人X、4G和4在游戏内容、系统设定和玩家体验方面存在差异。首先,从游戏内容来看,怪物猎人X作为系列的新作,引入了更多新的怪物种类和狩猎场景,同时增加了新的武器和技能系统,为玩家提供了更加丰富的狩猎体验。
这是三款游戏。玩法上大同小异。最早的是4,现在玩的人已经比较少了。然后是4G,你可以理解为是4的威力增强版。里面多了些地图,以及怪物,武器,系统上稍微做了调整。最新的是X,动作系统上跟前作上有较大差异和进步。
怪物猎人X是怪物猎人系列即将推出的最新作,预计15年冬季发售,3DS独占 本游戏为单机游戏,支持多人联机,与网游的边境没有可比性。
轻重弩的区别和特点。轻弩有速射特性。你可以直接理解为该弩相应的速射弹药1发可以当2~5发用。当然伤害有相应消弱。重弩有蹲射能力。使用蹲射后该弩相应的蹲射弹药可以无换弹的情况下连发四五十发。区别是伤害倍率,移动速度,装填速度,收武器速度。 弩装出哪些技能比较主流。
冻戈龙的部位破坏=把覆盖的冰层敲掉。与其原种不同,冻戈龙的冰层在钻地之后因结冰而硬化,容易弹刀,而得等一段时间,让冰层融化掉。