温迪:推荐指数:四星半 优点:跑图舒适,大招聚怪效果显著,远程攻击能风筝敌人,控制能力出色。缺点:身板较脆,后期伤害仅适合作为副C或辅助,大招开启后,怪物跳跃可能导致近战角色攻击不中。综合分析:作为副本常用的聚怪角色,温迪是团队中的万金油副C,其重要性不言而喻。
1、原神重云可以主c吗原神重云是可以当主C的。重云的元素战技能够使自己稳定的打出冰元素伤害,搭配香菱等挂火队友能够打出稳定的融化伤害,其大招4段在班尼特大招强火的条件都能打出不俗的融化伤害。工具人主要是脱手即可,最佳是搭配行秋的重复挂水,可以反复打碎冰。
2、重云突破加攻击,天赋加攻速、减冰抗,命座伤害提升大(一命加冰刃,二命减CD,四命叠充能,六命强大招)。
3、原神重云介绍角色定位及优缺点 小编认为在众多角色中,4星角色重云是一个非常特殊而值得培养的选择。他既不是传统意义上的“辅助”角色,也不是“主C”,而是一个兼具“附魔+补刀”功能的角色,可以让没有附魔能力的火属性角色打出融化反应伤害。
4、原神2重云主C副C圣遗物选择及打法讲解首先重云作为人上人的大剑系以及难能可贵的冰属性,决定了他是位强大的角色,有重云的玩家可以练起来尝试配进队伍里。
1、《原神》重云值得培养。重云是一个可副c可主c的爆发型输出功能性角色。作为辅助时,重云能够提供多种辅助功能,其中不乏游戏中非常罕见的辅助功能。作为副C,能在主C输出真空期的时候,多打技能补足伤害。重云是4星冰属性大剑角色,是一个可副c可主c的爆发型输出功能性角色。
2、《原神》重云值得培养。重云是一个实力非常强悍的角色,他是比较稀有的冰属性。
3、值得培养。在游戏《原神》中,重云有无可代替的附魔机制,大招的充能需求少而且倍率高,命座提高充能速度的同时有增加伤害的作用,高命的重云打出多次融化大招伤害可观,破岩盾是重云的优势之一,破雷盾的速度也还可以,所以重云可以培养。
4、重云是值得培养的。重云是《原神》中一个实力非常强悍的角色。他是一名稀有的冰属性角色,不仅可以给近战队友增加冰属性的额外伤害,还能够在战斗中打出高额的爆发伤害,甚至可以秒掉敌方后排。重云的附魔机制在战斗中起到了无可替代的作用,而且他的大招倍率高且充能需求较少。
5、该角色值得培养。在游戏《原神》中,重云是一个四星冰属性大剑角色,元素战技能够创造一个冰元素领域,近战角色可以获得冰元素附魔和攻速加持。在满命时,重云还能够减少角色15%的技能冷却时间。重云元素爆发可以创造出三把大剑攻击敌人,具有较高的爆发伤害。
6、值得培养。重云有无可代替附魔机制,大招的充能需求少而且倍率高,命座提高充能速度同时有增加伤害的作用,高命的重云打出多次融化大招伤害可观,破岩盾是重云的优势之一,破雷盾的速度也还可以,一个大招加E雷锤哥直接哭出来,有一个冷知识,冰元素能够破深渊法师的水盾,但是破不了愚人众的水盾。
行秋的E技能冷却很长,导致大招的充能自然也慢。重云要好很多E技能消失后,过几秒就可以续上E了,所以重云的大招充能自然也不会慢。在这一点上,和其他主流四星C相比重云不落下风。群伤能力:也就是AOE能力。行秋的E是一个面前90度左右的扇形范围伤害,范围十分有限。大招是一个单体伤害技能。
重云当主C,可以用皇女挂雷,行秋、芭芭拉、莫娜挂水。辅助的话比较推荐拿重云当普攻转换器,圣遗物选宗室套进行辅助,雷泽、行秋、香菱当输出。重云的玩法就是开E技能领域,切角色给主C打元素反应的,自己没多大机会输出,安心辅助。重云开了E技能之后,所有的伤害都是冰元素,元素转换率全程覆盖。
原神重云可以主c吗原神重云是可以当主C的。重云的元素战技能够使自己稳定的打出冰元素伤害,搭配香菱等挂火队友能够打出稳定的融化伤害,其大招4段在班尼特大招强火的条件都能打出不俗的融化伤害。工具人主要是脱手即可,最佳是搭配行秋的重复挂水,可以反复打碎冰。
可以。原神游戏中重云主C的话,重云能把一命那三道冰刃打出来的话秒均倍率其实是靠前的,但是不能贪,带个盾打一套普攻就得走,被打断会很亏。搭配的话建议冰二宗室二,站场攻冰暴,绑个盾,走大招精冰爆,绑个班尼特。
1、总的来说,重云在当前版本还是值得练的,不管他是几命,前期练到60级,中后期练到70/80级就行了。除非你补完传统国家队,已经有神里绫华这种冰C了,那重云是压根排不上用场。
2、重云是值得培养的。重云是《原神》中一个实力非常强悍的角色。他是一名稀有的冰属性角色,不仅可以给近战队友增加冰属性的额外伤害,还能够在战斗中打出高额的爆发伤害,甚至可以秒掉敌方后排。重云的附魔机制在战斗中起到了无可替代的作用,而且他的大招倍率高且充能需求较少。
3、最后,重云的元素爆发「云开星落」可以对敌人造成高额冰属性伤害并击飞,是他的常规输出手段。综上,重云凭借其技能的协同和领域效果,对于喜欢冰元素和近战策略的玩家来说,是值得培养的角色之一。
4、该角色值得培养。在游戏《原神》中,重云是一个四星冰属性大剑角色,元素战技能够创造一个冰元素领域,近战角色可以获得冰元素附魔和攻速加持。在满命时,重云还能够减少角色15%的技能冷却时间。重云元素爆发可以创造出三把大剑攻击敌人,具有较高的爆发伤害。