重云是4星冰属性角色,武器用双手剑,四星角色一般都是比较容易升满命的,而且重云经常会加入卡池陪跑,升到满命后的强度还是比较可观的。元素战技:灵刃重华叠霜,对前方圆形范围造成冰元素伤害,其中用单手剑、双手剑、长柄武器能获得冰元素附魔。
1、q技能:12秒cd 40充能高倍率融化大招,6命13级为1200%*15。点赞哥q或e就能三段融化5倍,第四段残留冰附着切火系输出技能可以伤害最大化。3)e技能:高额充能,加攻速,减cd。基本无缝 后台回的能+拍个地板就能开大,十几秒一次非常舒适。
2、重云的输出能力并非依赖于命之座的加成,三命和六命时,他的伤害会有显著提升。在选择武器上,狼末、古华和螭骨都是不错的选择,关键在于提升面板和暴击伤害。由于重云对融化属性有高需求,搭配狼末时,记得携带增加元素精通的沙漏来优化效果。
3、角色卡:【命之座】释凌咏冰:普通攻击的最后一击会向前方释放三道冰之刃,每道冰之刃对沿途的敌人造成重云50%攻击力的冰元素伤害。周天运转:在灵刃middot;重华叠霜领域内施放的元素战技与元素爆发的冷却时间减少15%。
4、重云技能的使用方法 重云的技能可以在战斗中使用,它的效果能够帮助玩家获得更好的战斗体验。具体使用方法如下:升级重云的技能 通过升级重云的技能,可以让它的威力更强大。
5、输出重云介绍 重云这个角色的辅助效果比输出效果更加高,不过大招的伤害倍率非常之高,整体的能量也不多,非常适合当副c使用。e技能虽然伤害也高,但是对比大招来说还是不够的,同时也需要消耗很多的资源。输出重云不是特别需要命之座的加成,当到达三命以及六命的时候,伤害会高很多。
1、**感电**:对对手的所有手牌造成1点伤害。 **冻结**:使对手的出战角色无法行动。当被冻结的角色受到火元素或物理伤害时,冻结效果可以被解除。 **结晶**:立即为你提供1点护盾。 **扩散**:对对手的所有手牌造成伤害,并可能触发超载、感电、融化等元素反应。
2、效果:我方出场的角色全部得到一点的充能。【白垩之术】效果:通过我方后台角色身上转移一点的充能到出场角色,最多2个角色。【诸武精通】效果:将我方一个角色身上的武器装备卡转移到另外一个武器类似角色上。【快快缝补术】效果:将我方其中一个召唤物加一点充能,可以选择。
3、《原神》七圣召唤圣遗物卡效果介绍【流放者头冠】使用元素爆发我方后台角色得到一点充能。【破冰踏雪的回音】使用技能或装备天赋减少一点冰元素,每回合一次角色最后装备一件圣遗物 【冰风迷途的勇士】使用技能或装备天赋少花费1个冰元素,每回合1次 同时在投掷阶段:冰元素2个元素骰初始投出。
重云E配合行秋E上BUFF冰冻怪物,破冰打出高额输出,无限冰冻破冰完美解决了精英怪霸体攻击的问题,不用过多的跑位和躲避,BUFF一上重云开E立刻无脑A,冰冻破冰在15s内无限循环。
重云突破加攻击,天赋加攻速、减冰抗,命座伤害提升大(一命加冰刃,二命减CD,四命叠充能,六命强大招)。
有狼末却选择了螭骨剑,因为螭骨剑更好堆面板暴击爆伤。个人圣遗物推荐最好是乐团宗室两件,我是没办法才带的角斗士。更倾向于重云打爆发,主c站场输出这种不太推荐,之前就是四角斗狼末,实际体验提升没多大。
《原神》手游重云行秋主C介绍先说我的结论,行秋,重云可以拿来当主C,但是我不推荐。理由如下:元素属性硬伤不论是水还是冰,在当前版本都不太舒服。我们经常要面对的怪物和刷的本里水属性和冰属性的怪物很多,且大型水和冰史莱姆,持木盾大型丘丘人,冰水法师,冰水愚人众。
重云平民向冰伤控场主C攻略前提条件:重云一命40~45冒险等级。已经有雷系/火系打本主C。有两个水系辅助(我自己用行秋和芭芭拉)角色培养目的:在世界中当C位配合水系奶妈/辅助控制大怪(如岩盔王和远古守卫),简单粗暴地锄地。清成群的水/雷史莱姆。