今天小编来给大家分享一些关于lol哪个位置对游戏影响小在lol的历史上,有什么比较影响游戏平衡的版本 方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、在LOL的历史上,其实影响游戏平衡的最大的并不是版本,是个别的英雄和装备,还有就是皮肤了。我们也经历过刺客联盟,坦克联盟,香炉版本等各种版本。
2、接着就是利维坦之甲在杀死对手之后能够获得32点的生命加成,当叠加到20层的时候会让英雄减少15%的伤害,在0.0.152版本中被移除。
3、玩各种热门不氪金手游,观注公众号海毛虫,双方谁能赢,完全是看哪一方出的黑切多,哪一方出的黑切快,这两个版本毫无疑问是火影忍者历史上最不平衡的两个版本之一。其次是吞噬者版本,吞噬者版本成就了两位英雄,一位是剑圣一位是薇恩。
LOL里辅助游戏体验不是明星差于其他位置,辅助是最简单易上手的,但是辅助是一个非常吃经验和意识的位置,因为辅助就是一个需要了解每一个英雄的位置,这样才可以做好保护队友的工作,一个好的辅助绝对可以让队伍产生质变。
一般是主打其他位置的英雄,尤其是上单。比如盖伦,墨菲特,孙悟空,提莫。部分人会抢位置,有选英雄的时候抢的,也有进游戏之后直接不去下路,逼走原来位置玩家的。基石天赋以雷霆热诚为主,没有见过风语者和顽石。带点燃或者虚弱的,从来不放,喜欢带传送,在下路一波团灭之后好抢先一步TP回线脏兵。
因此,想要在黄铜局玩辅助上分,只能玩输出类型的辅助上分,不然是很难上分的,偏向于防御型的辅助没有伤害,射手打不出伤害时,就很难受了,所以尽量在黄铜局不要用辅助上分。
因为你的位置不足以伤害到对面,你说的这两个英雄都是手长的,所以没必要站太靠后,除非对面辅助是像机器人这种手比你长的多的英雄。
作为一名白金二的辅助我可以很明确地说,没有哪个位置是不能冲分的。瓶颈自然会有,确实就黄金这个分段来说,有很多个人技术非常出色但对于团战的理解和全盘的把控不到位的选手,于是这类选手普遍选择的就是上单和打野,利用自身的技术在上路把对面打崩或是玩打野抓死下路。
本人是一位王者辅助,峡谷之巅钻石二。我也只能说辅助位置的理解。你们要是想知道王者对这个游戏是怎么理解,只能说我辅助从白银到王者所学到的东西一步步走来。白银在白银时代,我学会了出眼石,LOL这游戏是我的同学带我玩的,他当时是铂金,老是强调辅助第一件出眼石。
1、容易上分的LOL位置是中路和打野。中路位置容易上分的原因:高影响力:中路是地图上的核心区域,能够快速影响整个游戏的节奏。有效地控制中路,可以更好地支援上下两路的队友。技术展示的舞台:中路需要较高的操作技巧和走位意识。
2、《LOL》如果就自己单排,上单位置相对来说容易上分。上单以上路兵线为经验和经济获取的主要方式,采用补刀和配合己方队友击杀敌方英雄、线上gank和反gank、团战快速支援与火力转移、冲散敌方阵型干扰敌方输出位的输出环境,达到减少对方或增加己方团队收益目的的线上位置。
3、如果自己的输出能力很强,并且能够熟练使用某个英雄,就可以选择该英雄所在的位置。比如,亚索,劫,鱼人可以打中单,鳄鱼,武器大师等可以打上单,女警,薇恩,卡莉斯塔等可以打AD位置。
4、最近在练习打野这个位子,据说单排很好上分,试过之后发现,比打其他位子胜率高了很多。随着LOL的发展,大多数玩家已经基本掌握了很多英雄的玩法,当然目前流行的攻略也是起了很大的扫盲作用,让刚接触lol的玩家可迅速了解基本的打法。
5、一般中单和打野还是比较好的,上单看情况。中单的话,就是自己发展的不错了,就去帮助队友,带动节奏。上单的话,必须玩暴力的,根据情况支援中路,有传送支援全图。
6、上单推荐:瑞兹,拥有强大后期能力的法坦,拥有了时光和大天使后,输出能力十分强大,自身也有不错的肉量,是非常好上分的英雄。大树,也是法坦,拥有很强的前排能力和突进能力,自身带减速和禁锢,海鸥大招的娶你减伤。是比赛中非ban即选的英雄。也很适合上分。
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