1、第一点:报点 当玩家在地图上发现敌人时,要准确地向队友报告情况,并根据实际战局提出自己的见解。如果你是新手,无法提供自己的见解,只需简单准确地报告在地图的某个位置看到了几个敌人以及他们使用的武器即可。队友会根据你的报告决定是否需要回防、补防或放弃某个点位。
1、以下是元帅在无畏契约中造成的确切伤害数值:作为元帅高伤害输出的平衡,那就是它的射速会非常低,每秒只能发射5枚子弹,这是游戏中第二低射速的武器。在你需要重新填弹之前,元帅可以进行5次射击。精准度大部分情况下,狙击枪的伤害来源,都是来自于倍镜后的精准射击。
2、伤害操作员遵循了大狙的基础设计原则:一枪一杀,它的伤害恐怖如斯。即使你通过墙壁命中敌人的头部,在伤害衰减后仍然可以秒杀敌人。不管对手距离你有多远,只要你击中了他们的身体,也能够直接秒杀敌人,哪怕他们拥有重甲。
3、准星不是很清晰,但是弹道很明显扩散拉满,上面的竖线都看不见了因为Valorant本身的弹道就有一些不太好掌握,跑打基本相当于描边(甚至边都描不到),因此哪怕作为新手不会急停,也一定不要跑打。
4、在最差的情况下,你身处远距离而且只击中对手的腿部时,则是需要9枪才能完成击杀。经典手枪在重新装弹之前,你可以发射12枚子弹。后坐力如同瓦罗兰特里的每支枪械一样,经典手枪在射击时也会产生后坐力。以最高的速度进行射击时,经典手枪的射速为每秒75发子弹。
多尝试使用判官,由于雷兹生存能力没有捷风那样强,同时自己经常要花钱购买关键技能,因此经济紧张的情况下可以多考虑使用判官,利用超级跳快速拉近和敌人的距离。保持绝对的自信,身为决斗者,千万不要因为前几回合对枪没打过,就畏惧与敌人正面对枪,雷兹是一把利刃,是用于撕开敌人防线的。
雷兹是有很多投掷类的道具,尽量不要在空旷的道路中央丢技能,很容易被敌人抓住机会打掉,要学会利用掩体和跳跃投掷。手雷的投掷范围和抛物角度需要一些练习,W+空格键可以丢得更远,S+空格键则可以延迟爆炸。X:8个大招点数。发射火箭弹造成伤害。
C-花车巡游 装备爆弹机器人。按【射击】就能部署机器人,在地上沿直线前进,是会在碰墙之后弹开。爆弹机器人会锁定任何在锥形范围内的人,只要追上就会进行引爆,造成严重伤害。Q-惊喜翻腾 投掷一个可粘在物体表面上的炸药包,完成部署就能再次使用这个技能。
C-花车巡游 武器装备爆桶智能机器人。按[射击]就可以布署智能机器人,他在地面上沿垂直行驶,并会在遇到墙面后弹出。爆桶智能机器人会锁住一切则在锥型范围之内对手并追求她们,一旦追赶就会点爆并造成严重伤害。Q-意外惊喜翻滚 抛掷一个可粘到物体表面的炸药包。
1、Marshal鸟狙 Eco局神枪,无甲胸口一枪死,有甲爆头一枪死,对于自己枪法自信的可以起,射速很快,移动速度也很快,除了eco局其实强起还是很劣势注意不要切枪,这游戏和cs还是有点区别,切枪再切回来延迟很大,适合神经枪和eco局使用。
2、副武器的选择攻略 火箭筒等等,还有很多副武器可以供选择,在《无畏契约》中、包括手雷。需要根据自己的需求来选择合适的副武器。武器的配件 包括消音器,瞄准镜,可以大大提高武器的性能,武器的配件也是非常重要的,在《无畏契约》中、弹夹等等。
3、警长狙击枪弹匣5,5倍镜,但狙击枪追求的是必杀,如果对手有甲的话打不死,所以都选下面这把。毕竟狙击步枪的缺点是换弹速度很慢,秒不了人就很容易被反杀,今天小编带来关于无畏契约警长狙击枪伤害数据攻略,更多内容请看正文。
急停+预瞄也可以用在攻方的时候,别人蹲点的时候你可以用急停+预瞄把他干掉,就像这样:如果有两边的话,不用怀疑,急停两次,一般人反应不会那么快的(或者你可以用技能先把一边封住)。
准心摆放位置示意图假设对方有可能会在右边出现的话,会玩的人一般都是会跟着跟着红线走。一直慢慢瞄着右边墙角的地方(蓝线),大部分的玩家是没有这样的意识的。他们是会瞄准着紫色线然后跟着紫色线走,瞄着紫色线走,也就代表你完全没做好要打人的准备。
良好的持枪准心习惯良好的持枪准心习惯是快速杀敌的必备条件,一般情况下步枪准心预瞄点锁定在头部位置,见到敌人后可快速单发点射爆头或根据情况选择下拉扫射和小连发等多种选择。不管是在移动、静止。下蹲等情况下随时保持调整准心位置处于爆头线的良好习惯。
线平:所谓线平,其实就是准心要始终保持在爆头线上。爆头线在哪?问得好,最明显可以看到爆头线的一个地图就是运输船,CT家那2个蓝箱子上中间的线条就是爆头水平线,不信可以去试试。
侧身可以让准心偏移约一个身位,同时减少自己身体的暴露。熟悉这一机制之后,我们可以先在掩体后估计好对方位置,然后在开镜时利用开镜的前摇时间按下侧身键,打完一枪迅速退回。
在Q3里面,你将会用到比如手雷和火箭炮之类需要你根据武器速度以及对手速度来打提前量的武器。这迫使你必须有相当高的鼠标灵敏度,因为时间很紧迫,你必须非常快的把准心移到你认为能击中对手的地方,否则,你预瞄的地点将成为过去式!在CS里面,只有即时击中武器(扣枪即可打到对手,无需预计对手的移动)。