具有延续性,早在手游王者荣耀出来之前,端游中的英雄联盟几乎占据了端游的很大市场,王者荣耀是一款与英雄联盟非常相似的游戏机制,容易让游戏玩家适应这款手游,由于手游对游戏设备的要求,一部手机就能够大众玩家参与进来。
1、广泛强大的社交属性 正如同现在大火知的吃鸡手机游戏一样。人们开发他的初衷就是能够在手机这种方便的移动端上延续游戏体验,因为在电脑上吃鸡总是免不了设备的限制,很少有人能衜够走出原游戏的桎梏,也没有人想改变,毕竟人的需求就是“在手机上接着玩,越接近越好”。
2、在众多的MOBA多人在线竞技平台的手游中,腾讯的王者荣耀再一次成为街游,其实是多种因素共同造成的。首先,王者荣耀是借助了腾讯这一个巨大的平台,有无数的游戏爱好者。
3、而那么多MOBA手游,为什么只有王者荣耀成为全民手游?首先不得不提到的是王者荣耀的强社交属性,作为用户数最多的MOBA手游,王者荣耀甚至已经成为了腾讯的第三款社交软件。
因为简单,画面和英雄做的不错,质量确实很好,适合娱乐。而且这款王者荣耀的操作模式很方便,采用的轮盘滑动和主流虚拟摇杆按键,还优化了锁定英雄功能,简单易上手的操作加上不断练习的走位技巧,五杀不再是遥不可及的一个梦想,来王者荣耀能带给你拯救世界的成就感。
王者荣耀这款游戏的节奏比较快,需团队协作方能取得胜利,在团队劣势情况下脱颖而出,拯救世界,这个功绩可以让队友把你夸上分,让你充分的感受明星级别的待遇,这也就是许多玩家享受的时刻。
《王者荣耀》本身的硬实力也是最为重要的原因之一,《王者荣耀》在环境、系统、操作上的设计给玩家良好的沉浸感,不论在游戏平衡性上,亦或者游戏的操作上,都带给玩家绝佳的体验。另外王者荣耀的取材也是能成为全民手游的关键,王者荣耀中的每一位英雄的名字都是耳熟能详。
而《王者荣耀》另一个成功的因素便是极低的门槛,不得不承认,王者荣耀相较于英雄联盟来说,的确显得很“低端”,主流玩法取消了视野与插眼的问题,买装备也不用回泉水等等,但“低端”未必就是坏事,就像LOL能在取消了DOTA中的“反补”、“高地视野”、“树林”而后来居上一样。
首先,王者荣耀是借助了腾讯这一个巨大的平台,有无数的游戏爱好者。作为一款手游,由腾讯来开发,本身就占尽了优势,加之可以用微信和QQ直接登录,而这两个社交平台又是我们中国社交最大的平台,粉丝粘性十足。