在 254 分钟的游戏内,我们测得荣耀 X10 的平均帧率为 28FPS,表现非常出色,通过下面的帧率图也能看到,在 25 分钟的游戏内,荣耀 X10 的帧率表现一直处于稳定状态。
1、《王者荣耀》比较好玩。因为《英雄联盟》手游的机制比王者的严谨很多,难度也高很多,所以在操作上《英雄联盟》手游比较难,《王者荣耀》比较简单。玩起来的话自然也就是《王者荣耀》比较好玩啦。而且再加上《王者荣耀》手游出的要比《英雄联盟》手游早很多,很多人都习惯玩《王者荣耀》了。
2、《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)和《王者荣耀》(Honor of Kings,简称HoK)两款游戏各有特色,哪个更好玩取决于个人偏好和喜好。《英雄联盟》。
3、都好玩。《英雄联盟》:手游版是基于PC端的经典MOBA游戏《英雄联盟》开发的移动端版本,玩家可通过手机进行游戏。该游戏拥有丰富的英雄角色、多样化的地图和模式、多种策略组合等等特点,同时也有着较高的竞技性和挑战性。
4、操作性区别:王者荣耀作为手游,手机没有电脑操作复杂,因此王者荣耀相对于英雄联盟简化了许多操作,操作性方面要逊色很多。游戏节奏性区别:王者荣耀相比于英雄联盟开局时间短,游戏时间也少了好多,基本一把就十几二十分钟,远低于英雄联盟的游戏需要时长。
5、《王者荣耀》和《英雄联盟手游》相比,《英雄联盟手游》要好玩一些。《英雄联盟手游》刚上线就推出了六大福利,并且这些福利全部是免费获得。只要参加对局就能拿到皮肤还有各种福利奖励,反观《王者荣耀》的周年庆,几个活动中不少是骗氪活动,因此玩家可能暂时会更喜欢高福利的《英雄联盟手游》多一些。
6、英雄联盟所需要花的时间就比王者荣耀要更长一些,所以有一些人玩王者荣耀就是因为他的游戏节奏快,随时都可以玩一把。游戏可玩性 我个人认为英雄联盟的可玩性比王者荣耀要强,英雄联盟的游戏技能都是4个主动技能加一个被动技能,而王者荣耀的大部分技能都是三个主动技能加一个被动技能。
1、其实这个游戏并不是很难玩,这是一款类dota网游,在dota的基础上发展而来的另一款游戏,只有dota的模式而已,和dota的关系并不大。
2、英雄联盟总体来看是要比一些手游难玩,但是在PC端来看,上手程度也还算不上很难玩的等级。普通玩家只要玩个100把左右就能基本掌握里面的操作和设计,有天赋的玩家甚至玩个十多把就能自己融会贯通,把游戏玩的很好了,而且还有很深的游戏理解,所以并不是难玩,而且需要多练习,多理解,就会轻松上手了。
3、感觉英雄联盟手游热度不如以前,还有东山再起的机会吗?火起来很难,大部分已经流失的玩家不会再玩了,游戏体验确实很差。
4、这两款游戏进行游戏难度对比,比较简单的是王者荣耀,难度比较高的是英雄联盟。两个游戏虽然是同种类型的游戏,但是他们的游戏难度完全不一样。英雄联盟不光需要处理里面的英雄,还需要处理里面的兵线,而王者荣耀在兵线这一方面没有太多细节。
5、有时候,我也会想不通,好不容易打到了晋级赛,却遇到了坑货,心情是极度的郁闷,情绪是嫉妒的失落。有好几次,我都气的想丢鼠标,摔键盘,放弃这个游戏,因为正如大家所言,这个游戏越来越难玩了,再升不上去,就不打了。
Dota2上手速度久。Dota2比lol更需要操作,Dota2上手时间久,区域性技能少,很多技能需要对英雄进行指定性释放,这要求玩家的反应速度更快,能力要更强。LOL是要比DOTA容易上手很多的,LOL是从DOTA进化而来的,取其精华去其糟粕的意味,装备的合成,英雄的技能,补刀的舒适程度都比dota简单许多。
dota2和lol,真正的操作难度比较高的是dota2。dota2和lol里面的英雄都差不多,道具确实千差万别,但是基本上是归根于两个游戏的侧重点不同 lol里面的关键词草丛 AD(物伤)和 AP(法伤)生命值 、法力值、 生命回复 、法力回复、 物穿、 法穿。
lol所做出的大部分改动,都在把游戏推向一个极端,那就是不断加速游戏的节奏。不论职业比赛还是路人排位,一旦一方在前期陷入对线劣势,这种雪球就很容易被另一方越滚越大。而对于线上落后的一方来说,由于野区的资源相对有限,因此除了硬着头皮继续对线以外,只能期待队友们能够给予一些支援。
首先lol是偏向休闲娱乐的游戏,适合年龄较低的玩家,不需要投入多少精力就能玩上手,当然技术水平也就这样,无法触摸到游戏的真正魅力。而dota2上手难,新手玩家很容易造成操作失误,从而导致玩下去的信心。
dota2比较难玩。 lol上手比较容易,玩的好把段位打上去就坑货就会少一些了。不要说lol节奏慢,lol快的就20分钟,慢的40多分钟就可以打完了。 dota上手很难,而且一局经常打到40分钟以上的。
dota在国内火一点,国外还是lol比较火。lol较dota更容易上手。dota玩家主要年龄段是高中、大学和刚工作的人,lol则各个年龄段较均衡。最后dota战术更多一点。
我的总结:一,门槛低,而且匹配系统有利于新手自尊心的满足(哪个玩儿dota的一开始不是被骂的狗血喷头?因为水平相差太大了)二,游戏的画面稍微有优势,大多数新手dotaer完全无法分清自己的英雄是哪个。甚至连小兵都分不清楚。而且画面昏暗偏欧美风也有碍于发展新群众。
当然,LOL本身也有很多的优良的特点,如游戏界面做的很好,这个要比DOTA的游戏界面好很多。LOL的操作很容易上手,不管是小学生还是老爷爷,只要随便晚上一把,基本的操作就差不多会了,LOL的英雄也是很有特点的,里面很多的英雄在历史都有传说的,而且腾讯自己还出了很多关于英雄的动画介绍。
第一个原因是相对于DOTA,英雄联盟要简单很多,很多人容易上手,而DOTA所需的技术比较深。比如补兵,DOTA还有反补这些复杂的机制而影响联盟却没有。很多妹子也愿意玩英雄联盟是因为她们能玩得来辅助。的确,游戏不在于多复杂而在于趣味性是否足够。