原神不是一个好游戏,原神评分直线下降,被全网黑的原神真的很差劲吗?

2024-05-16 6:29:08 最新游戏资讯 222l

为什么原神这么垃圾还有人玩

《原神》评分不低,而且画面优秀所以玩的人很多。《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。

原神评分直线下降,被全网黑的原神真的很差劲吗?

其次就是故事情节能不能吸引我,但是貌似并没有,我对故事情节并不感兴趣。很少有游戏可以以情节来吸引我,大概是我玩游戏不投入的原因吧,所以情节方面没啥好说的~作为一个那么大内存的游戏,它的画质很好,清晰流畅,色彩搭配看起来也很舒服。技能看起来也挺炫酷的,还不错。

从现阶段来看,原神的口碑是差的大于好的,但也有不少玩家表示游戏做得还算可以。毕竟原神是一款手游,不能用单机的标准来看待,毕竟若是做得真的太精致,对于手机来说反而是一种负担。

游戏外的因素影响了《原神》的风评 对于《原神》来说,游戏外的因素是很多人依然会给《原神》打出差评的原因,并且这些因素在一定程度上一直在影响《原神》的口碑。

从游戏开服之后TapTap上的评分来看,因为手机设备无法运营以及游戏经常黑屏、闪退和发热的问题影响,原神的评分在手游端公测之后再次下跌。并且这次玩家吐槽的核心不再是游戏卡池的概率较低,而是很多人的手机设备无法正常的运行游戏。

《原神》真的做的很差吗?关于原神的负面评论,好多都是不实的,玩游戏被气到,真的会去写评价的毕竟是少数评论区在大多时候都是宣发和友商两边水军的战场。

原神真的做的很差吗?

你好,其实《原神》做的挺好的,国内主要是因为游戏玩法和内容涉嫌抄袭才一直被喷被打低分,但是在国外,原神的评价还是不错的,和国内形成两极化。

心理层面上,原神做得可圈可点,但实际层面则让人窒息。 在 游戏 时间超过3个小时之后,宝箱和地上的蘑菇在我的眼里已经没有任何区别。反正打开里面也肯定是一堆垃圾。 宝箱里掉落的大多是二星及以下的物品,三星已经凤毛麟角。于是在几个小时的游玩之后,我的脑海中逐渐被 游戏 灌输了一个概念:宝箱里没有好东西。

《原神》之所以会在网上差评如潮,主要有两方面的原因,一方面是因为《原神》开服前的节奏使人们对这款游戏产生了不好的印象,另一方面是因为一些游戏外的因素影响了《原神》风评。在这样的情况下,《原神》的口碑自然也受到了一定程度的影响,使得这款明明很优秀的游戏却出现了差评如潮的现象。

游戏画面不错 《原神》的游戏画面确实是挺不错的,特别是在特效全开的情况下,游戏画面即便与一些大厂制作的3A游戏也毫不逊色,特别是在一些细节之处也下了很大的苦工,例如在起风的时候,玩家可以看到地面上的小草会随风摇摆,下雨的时候地面上会溅起水花等。

的问题。用通俗易懂的话来讲:“充钱了不一定能玩得好,不充钱基本没有好游戏体验。”游戏里面一些贴图质量和操作上的问题,跟宣传标榜所说的“大制作”有所差异,更多的玩家都开始进行了口诛笔伐。再加上一些“丑闻”“黑点”的频繁爆出,《原神》几乎到了成为“过街老鼠,人人喊打”的地步。

为什么原神玩家遭人讨厌

原神玩家遭人讨厌的原因有极端发言、大肆吹捧、攻击性强等。极端发言 有一些原神玩家素质较低,每当和玩家或别的人讨论原神时,便会口出狂言,并对其进行冷嘲热讽和人身攻击,导致一些人对原神玩家的好感荡然无存,甚至还产生了原神玩家都没素质的想法。

玩家过度“神话”游戏:大多数玩家都听说过一句话,“画质不如原神”,无论在王者荣耀还是幻塔或者天涯明月刀都有类似的发言,随着玩家愈发嚣张,如今更有“玩法不如原神”“这是抄袭原神的”,各种扑所迷离的说法,铺天盖地席卷网络。

因为原神有一定的氪金元素,所以导致了一部分单机玩家的讨厌。《原神》的冒险在拥有七座主要城邦的提瓦特大陆展开。体力值游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行(奔跑)。

讨厌原神是因为有一些原神玩家素质较低,每当和玩家或其他人讨论原神时,便会口出狂言,并对其进行冷嘲热讽、辱骂和人身攻击,导致一些人对原神玩家的好感荡然无存,甚至还产生了原神玩家都没素质的想法。

部分原神玩家的过分宣传,引起众人不满。很多玩家在原神发布之前非常看好这款国产游戏,但是由于游戏本身存在着很多争议,因此风评并不是很好,而这个时候部分的原神玩家开始对一些讽刺这款游戏的人进行语言攻击,因此双方势力存在着非常严重的冲突,互相不看好对方的游戏审美。

很多原神玩家都有着这样一个经历,那就是在除了原神之外的圈子讨论这原神相关的东西,都会被人称之为“原批”。所以有时候原神玩家就会刻意地隐藏自己的“身份”,就是为了避免一些不必要的麻烦。玩法心得分享:采集过的神瞳最好要标记,宝箱拿到了也可以标记。

原神评分跌至5.8,手游变得越来越肝和氪,这样发展合理吗?

1、最近原神的PC端开测,不少喜欢二次元手游的玩家应该多少都有些关注或者甚至自己已经加入其中。从原神PC端开启之后,taptap上的评分可以看到,开测当天的口碑可以说是大幅度下降的,评分掉到了8。

2、其实,本质就是,又肝又氪的游戏赚钱,省心。国内确实没有游戏文化,也不能说没有,但是很单薄,大部分玩的就是个社交,本质上跟x红书,x音上你打卡的店,我也去打卡没什么区别。游戏禁令这么多年,基本就是把这个文化阵地拱手送人了。恨其不争。

3、在普遍打上低分的人都是因为卡池过于深没有抽到自己想要的东西,集体打出的低分,虽然说这有一些有失公允,但也反映了卡池设计的不合理,就连氪金都满足不了。

4、拿《原神》来做个参照不是说《原神》万物起源,只是因为同为手游罢了,况且《原神》本身存在的“角色三六九等,抽卡概率低, 探索 奖励拉胯,养成周期长,骗氪,解密重复度高,活动重复体力劳动任务多”等问题是客观存在的,请不要在这里死磕。

5、《原神》氪金严重,不氪金也可以玩。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

6、当然。最可恨的还是匹配机制,连胜之后一定连跪,连跪之后就会连胜。不氪金玩不了 原神虽然是单机游戏,但是却存在严重的逼氪行为。有人说不氪金也可以玩,到那种感觉是不一样的。不氪金只能用时间去肝,但是用时间去肝却无法获得相应的报酬,所以真的很难成长。

《原神》明明很优秀,为什么网上差评如潮?

《原神》之所以会在网上差评如潮,主要有两方面的原因,一方面是因为《原神》开服前的节奏使人们对这款游戏产生了不好的印象,另一方面是因为一些游戏外的因素影响了《原神》风评。

玩家为了打差评特意下载 游戏 ,差评如潮的《崩坏3》事与愿违,上线STEAM的《崩坏3》没有得到玩家的好评,更别说期待更高的好评如潮。

画面音乐优秀,打击感良好,剧情世界观良好,这就不妨碍它是一款好游戏。

网络上流传的“市场价格表” 而这可能是近来与《原神》相关的各种事件中最不起眼的一件事。

游戏的美工是真的好,风景是真的优美,角色也很细节。因为游戏中目前已知的三个国家是以现实国家作为灵感,所以能感觉到有很多熟悉的东西,也把我们的中华文化很好的输出了。

最后,根据网上不少人的猜测,在此次甘雨的up结束之后很有可能会直接和高人气角色八重神子见面。而甘雨作为一个一年前的主c人物,现在的伤害难免有些差点意思。