不是吧,现在不怎么玩了,对于不停的改动我不反感,但每局游戏时间越来越长,而且喷子很多,往往玩一局很心塞,赢输都已经没有玩下去的冲动了,可能人长大了,时间越来越少有关吧。
1、第一个原因,毫无疑问是每个人都需要体现出自己的优越感,虽然不是好事,但这个是人性,正常,这个原因加上先入为主是doter看不起loler的最主要的原因。
2、告诉你世界通用的游戏鄙视链:玩星际争霸看不起玩魔兽争霸的,玩魔兽争霸看不起玩DOTA的,玩DOTA1和DOTA2看不起玩LOL的,现在,玩LOL的看不起玩王者荣耀的。
3、越扯越多人,越扯越多事情,最总变成不同阵营,大家互相看不惯,互相吐槽、互相鄙视。
4、所以有很多小学生都玩lol,玩dota的小学生很少,所以lol出现专属名词小学生 6,lol是腾讯代理,有些人看不起腾讯,也把这种情绪带来 7,曾经有个dota玩家叫若风的,对小兵丢大导致被反杀,然后步入lol界。
5、DotAer们鄙视LOL就是因为LOLer们的态度。中国LOLer们把素质培养起来,所有人团结起来找到打不赢的问题所在然后找到解决办法并努力训练,这才是DotAer们想看到的。
dota的操作难度难,键盘反应速度要快,像dota有两个英雄都有10个技能,玩lol应该知道这个难度多么BT。
第二方面的原因就是英雄联盟的难度比较低,没有反补,战术也相对比较单一。一些小学生开始涌入这个游戏,放寒假暑假的时候,只要你玩这个游戏,就会碰到很多的坑货。
但谈文化,lol和dota没有可比性。游戏内容。dota比lol有这更高的操作和意识要求。相较之下,dota更具有团队特色而lol不明显。
1、让你玩不腻的不是这个 游戏 ,而是和你一样同样在玩这个 游戏 的另一位玩家 。 如果哪天你弃坑了,一定不是这 游戏 不好玩了,而是你找不到好玩的人一起玩了。
2、更新换代很快,一直保持新鲜感。总在版本更新,装备改动更新,技能调整更新,英雄重做更新……保持新鲜感,不会让用户觉得枯燥无味。
3、用皮肤会影响自己的手感Faker这个职业选手在比赛的时候也从来不会使用皮肤,即使那些皮肤都是免费使用的,因为他在平常玩游戏的时候也是使用的默认皮肤,突然使用皮肤会影响自己的手感。
智商优越感:理科生看不起文科生;年龄优越感:年轻人看不起老年人,成人歧视小屁孩; 时尚 优越感:新潮歧视老派,潮人歧视保守派;品位优越感:高雅的瞧不起庸俗的... 诸如此类的优越感太多,就不一一列举了。
一般来说,魔兽的操作难度高,仅次于星际。刀塔的难度远低于魔兽,而lol的难度又低于刀塔,王者荣耀难度最低,所以有了这么一个所谓的鄙视链。
这是一个鄙视链,玩刀塔的人鄙视玩英雄联盟的人,玩英雄联盟的人鄙视玩王者荣耀的人,最主要的就是刀塔的操作方式要比英雄联盟困难的多,从而可操作性也就比英雄联盟强的多,英雄联盟对于王者荣耀来说也是如此。
第1个是一般玩的少的人处于鄙视链的顶端,第2个是嗯话费比较多的应该是鄙视链的最顶端的资本,嗯,比试练最顶端的资本是衡量比试练的一个重要标准,第3个是外国的月亮比较圆,大家都觉得外国的月亮比较好。
因为难度比较大,所以玩dota的人一直不是很多,再加之他是在对战平台上进行联网游戏,缺乏网络游戏的特性,所以也很难成为全民性质的游戏。
最后讲一点,矛盾是积攒起来的,但主要还是腾讯的问题,dota玩家鄙视lol玩家,很多是因为dota玩家鄙视腾讯玩家和腾讯游戏,dota玩家很大一部分是steam用户的,所以很多就是steam玩家鄙视腾讯玩家。
玩家需要的是好玩,而英雄联盟比DOTA容易上手,所以,英雄联盟要比DOTA流行。所以,DOTA鄙视英雄联盟是可以理解的,但是这个农药就不说,也是腾讯的,就是为赚钱开发的。好了,就这么多了。
是处在网游游戏的最底端的一款游戏,所以很容易被玩dota的人鄙视。我就是一个喜欢玩dota的游戏的人,所以我就比较鄙视那些玩英雄联盟的人,因为我觉得英雄联盟是非常的没有技巧的一款网游,基础游戏很适合小孩子玩。