1、“和平精英是月抛游戏”这个说法主要是对游戏中的一些现象的调侃。在游戏《和平精英》中,一些玩家会短暂地体验游戏,即所谓的“月抛”行为。
1、《和平精英》没人玩的原因有:大浪淘沙,氪玩家占多数、花里胡哨,越来越低龄化、门槛越来越高,缺一不可、物超所值,敷衍成为常态和缺乏核心竞争,没有对手。
2、根据查询《和平精英》游戏官网显示,电脑版《和平精英》没人玩首先是因为模拟器非常占用电脑内存。
3、《和平精英》是一款非常受欢迎的射击游戏,我不玩的原因如下:①刺激战场到和平精英改动太多,一些玩家可能不适应游戏的改变,或者觉得游戏体验没有以前那么好了。
4、和平精英外挂泛滥,尤其是无敌战神榜,水分太多。经常kd是30,40以上。吃鸡率更是高达80%90%还有就是主播圈,开外挂找人成了常态,追求各种高击杀。并且有很多是在举报不合理之后,官方没有封号,没有给出任何答复。
5、因为游戏地图的缝缝补补变化太大。游戏的侧重点变了,开始大量出军需,让游戏没有了战场的味道。同时上架的军需数量越来越多,让人吃不消。
反感氪金,反感加入充值系统的玩家。因为之前《刺激战场》没有充值系统,堪称游戏界的一股清流,而这突然的,没有什么预兆的停服,换皮《和平精英》,还开了充值系统,而且游戏质量还下降了,导致不少玩家愤然退游。
人机选手的增加改名之后的刺激战场,因为部分玩家受不了山寨游戏就会退游,所以在游戏中官方就会增加人机选手来补上这个空缺。
新增的敌人死亡之后挥手告别的动画很多老玩家选择退游的原因之一,就是因为刺激战场,在变成和平精英之后,新增了敌人死亡之后挥手告别的动画。
虽然一部分玩家嚷着离开《和平精英》,但他们其实并不是真的离开,只是对一些 游戏 设定不适应。
由于国际服还是刺激战场的老样子,所以在和平精英出来的时候,很多玩家就选择直接退游,转战国际服了。
绝地求生刺激战场下架了,主要原因是拿不到游戏审批号,这样就无法进行充值,腾讯就无法获得更多的盈利。
对和平精英越来越不感兴趣,主要原因有4点:第一,缺乏创新,玩来玩去就那几个模式。应该不断的加入新模式,比如说近战模式,战车模式,躲猫猫模式,特殊战模式。第二,缺乏新鲜元素。
那便是《和平精英》等候飞机的时长,大部分就算在消耗自己的时间。单纯的一个乘机典礼,《和平精英》乃是弄的有点儿复杂了,大部分拖了好几秒的时间也,飞机场才正式发生在什么的视线内。
从游戏本身来说: 不少玩家对于画质非常的不认同,认为太差; 场景和人物比例问题,玩家觉的人物太小,象蚂蚁一样,而远处的更是看不清楚; 游戏模式,决定光效不会狂拽帅气屌炸天,高端大气上档次。
对于这个问题,我个人觉得,一个人对于任何事物,都不能一直保持兴奋状态。所以对和平精英不感兴趣也是正常的表现。
因为时间太长,玩家骚操作太多,我经常打单人模式,没有人一起玩,很快就没兴趣了。吃鸡游戏又叫做和平精英,是一款比较流行的射击游戏。现在不如以前那么火热了,很多人都放弃玩这款游戏。
版本更新的“好礼”,光子太“大方”了~熟悉“吃鸡” 游戏 的老玩家们自然都知道,《和平精英》虽然也有回归、任务等各种奖励,但是这些奖励实在是太“大方”了(手动狗头)。
比较容易理解的,是贫富差距,就是说,富的人越来越富,穷的人越来越穷。两极分化现象在游戏中也比较明显,说简单一些,就是那些高手们的水平会越来越高,而菜鸟的水平就会越来越菜。
因为你的段位越来越高,匹配的敌人的段位也就越来越高了所以你就感觉越来越难了。
因为游戏地图的缝缝补补变化太大。游戏的侧重点变了,开始大量出军需,让游戏没有了战场的味道。同时上架的军需数量越来越多,让人吃不消。
所以在后边一边学习纯C的操作,一边给队伍做保障还是一种不错的玩法。玩法单一,目前成了人机大战。物资是吃鸡蛋额基本保障,俗话说:巧妇难为无米之炊,在犀利的选手都要有基本的物质作为支撑。
另一方面的原因是和平精英的免费机制,虽然和平精英内部有商城的存在能让玩家们进行氪金,但是账号毕竟是免费的,所有的玩家都可以免费进行操作,玩家们氪金不氪金完全是靠他们自己。这样不花钱也能消遣的游戏也是很讨人喜欢的。
《和平精英》不仅搭载虚幻引擎4研发,也充分优化了游戏基础性能,最终呈现出完美游戏画质。多张超大实景地图,将玩家引入拟真竞技训练场。与此同时,《和平精英》还使用了真实的3D音效,同时支持游戏内高保真实时语音。