1、原神4丽莎皮肤一览4版本新增的这款丽莎皮肤是以学生为主题的,目前爆料的设计图如下图所示,建模效果目前还没有正式公布。
2、原神七圣召唤丽莎卡牌技能一览普攻指尖雷暴:造成1点雷元素伤害,释放技能重击时使目标附属引雷。初始具有2层,重复附属可以增加1层,最多可以叠加4层。被附属引雷的角色根据附属层数会提升苍雷技能的伤害。
3、原神丽莎培养价值一览角色定位丽莎是一位雷属性角色,也是一名魔法师。她的普通攻击造成元素性伤害,而她的长按技能可以对最近的敌人造成范围伤害或引发雷电效果。
4、苍雷:丽莎的苍雷可以直接释放也可蓄力释放。直接释放CD短,对单体造成雷属性伤害,蓄力释放则会对范围内所有敌人降下雷击造成伤害。
5、蔷薇的雷光:能够召唤出雷属性随从跟随我们,在技能持续存在的时间里面,在攻击范围内的敌人都会持续受到雷属性攻击。
6、苍雷:丽莎的苍雷可以直接释放也可蓄力释放,直接释放CD短,对单体造成雷属性伤害。
《原神》温迪圣遗物词条选择如下:副C温迪、辅助温迪。副C温迪:主属性:攻击沙漏、风伤杯、暴击头;副词条:双暴大攻击元素充能效率元素精通。
《原神》温迪词条圣遗物搭配推荐词条圣遗物推荐:攻击沙漏,风伤杯,爆伤头,天空翼,副词条充能基本够用,再加个琴组双风够了。就正常暴击爆伤风伤的堆,有琴的话双风充能150左右就够用,单温蒂可以考虑充能堆到180。
永冻流阵容圣遗物的选择:(1)迪奥娜:少女4件,充能沙漏。(2)神里凌华:被冰封的勇士4件,攻击沙漏,冰伤怀表,爆伤头。(3)行秋:沉沦2件,宗室2件,充能沙漏,水伤怀表,爆伤头。
没好的武器我选择了给温迪堆充能和精通打功能性,沙漏为精通沙漏,头为暴击头,这样性价比会最高。
1、在原神这款游戏中,沙漏的主词条有攻击力、生命值、防御力、元素充能效率和元素精通。原神攻击沙漏加33%攻击,原神20级攻击沙漏加46%攻击力,所以攻击沙漏每升一级就会增加33%的攻击力。
2、原神温迪用什么沙漏?温迪带攻击沙和精通沙都可以的,2种沙漏各有优势,以下为各属性沙漏的推荐原因。
3、原神4沙漏解谜玩法攻略如同官方所说的,这个就是装沙子。攻击上面出沙口,就会流出沙子(有一定时间)这是出沙口。在装得时候,先把下面的装满(因为给下面装得时候,上面是不会存留的)亮的代表打开。
4、攻击沙漏。根据查询《原神》官网显示,游戏《原神》达达利亚公子角色,成长属性为攻击,沙漏选择攻击属性可以大幅度提升攻击伤害,元素精通沙漏属性伤害加成小。
5、原神甘雨沙漏选择攻略其实沙漏选“攻击”或者“精通”,主要还是取决于队伍搭配。目前甘雨主要有两种流派:永冻流、融化流。
6、攻击沙漏。凯亚是原神游戏中的角色,原神是米哈游公司出品的开放世界类游戏,在游戏中,凯亚属于副c的位置,携带攻击沙漏可以增加伤害,更加有用。
1、充能沙漏满级属性是原神充能沙漏满级属性是达到百分之一百八就会溢出。
2、级充能沙漏有58%的充能。一级充能充能沙漏能加8的元素充能效率,升到满级20级能提供58%的充能。16级精通沙漏加187。原神精通沙漏16级属性有187的元素属性。
3、%。五星圣遗物主词条元素充能效率只有充能沙漏,元素充能效率最高58%。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。
1、圣遗物词条:主词条方面:生命/充能沙漏,生命杯子,生命头;副词条方面:先充能后生命武器建议五星:天空之脊五星高面板,能够增强托马附加的输出,副词条是充能,可以保证托马大招能量的需要。
2、在原神这款游戏中,沙漏的主词条有攻击力、生命值、防御力、元素充能效率和元素精通。原神攻击沙漏加33%攻击,原神20级攻击沙漏加46%攻击力,所以攻击沙漏每升一级就会增加33%的攻击力。
3、沙漏:元素充能效率;杯子:生命值百分比;帽子:生命值百分比副属性是以堆生命值百分比和元素充能效率为首要的。托马的元素充能效率必定是要200%以上的,有4命可以稍微低一些。
4、生命杯、暴击头,副词条堆生命值百分比、元素充能效率、暴击率。180%左右的充能是保证托马大招回转的最低需求。如果使用史莱姆枪,那么带充能沙漏、生命杯、生命头,副词条堆生命值百分比和元素充能效率。
1、武器选天空枪,2绝缘,沙漏给充能沙漏。你照样能有2800点攻击。而且你起码200+的充能,不用等半天大招充能都还没好。
2、申鹤的武器首选天空枪,和雷神一样,都是比较吃充能的;沙漏建议也给充能沙,这样就能无缝大招充能,最好带上冰水加暴击。
3、命在实战中的增伤效果,大约能有13%左右,毕竟申鹤E技能本身的倍率也挺高的。原神0命申鹤堆什么属性?堆充能,主打大招常驻。
4、然后由于申鹤的大招是需要80能量的,所以充能也是需要一点的,不然大招的才能跟不上是比较难受的。
5、②.若想兼具元素爆发的施放,则推荐优先考虑充能沙漏,或副词条堆叠元素充能效率,推荐在200%以上(0命)。③.非输出玩法不需要刻意堆叠双暴,输出玩法时保持暴击与暴伤的比例在1:2即可。