艾尔海森天赋加点顺序(原神哥的游戏天赋加点)

2023-12-22 17:26:39 最新游戏资讯 222l

艾尔海森天赋加点顺序

1、《原神》艾尔海森点天赋的顺序是Q、E、A。在《原神》游戏中,不同的手法会使得艾尔海森的普攻、战技、大招技能伤害的占比不同,所以升级优先顺序也会不同。

《原神》国际服荒泷一斗天赋技能加点攻略

荒泷一斗天赋技能加点建议此角色主要靠大招附魔后的荒泷逆袈裟打伤害,大招决定能加多少攻击力,普攻决定荒泷逆袈裟的伤害倍率,因此大招和普攻都很重要。元素战技的牛牛主要是叠层和嘲讽,优先级略低一些。

荒泷一斗天赋加点优先级为大招,其次是普攻,最后是元素战技(小技能)。荒泷一斗的攻击力主要是靠元素爆发(大招)后带来的被动加成打出巨额输出,所以优先选择元素爆发。

天赋加点优先选择元素爆发,然后是普攻,最后才是元素战技。以下是具体的说明: 荒泷一斗的攻击力主要是靠元素爆发(大招)后带来的被动加成打出巨额输出,所以优先选择元素爆发。

在开启大招之后,还可以加攻速,非常的好打。而且荒泷一斗的操作手法很简单,即使是手残的玩家,也可以在短时间轻松上手。唯一的缺点就是黄龙一斗的大招需要70能量,可能相较于其他人物来说,充能压力比较大。

重击 :有怪力buff时,重击变成荒泷逆袈裟,消耗怪力buff进行连斩,在大招期间内进行重击连斩时一斗最主要的输出手段。Q技能 :一斗在大招状态下普攻的第一第三段命中敌人时会叠1层buff。需要70点能量。

原神迪卢克天赋加点顺序是什么?

原神迪卢克天赋优先升级天赋 迪卢克天赋先升级星尘-伤害增幅技-钢铁与炽焰原因:这个天赋可使迪卢克的输出手法大幅改变。该技能可与「清算黑暗的炎之剑」产生更高的加成,是迪卢克的主要首选天赋。

e技能的重置普攻机制可以很好的配合普攻打出aeaeaea连招,快速打出“高额伤害”,大招更是有极高加成,能打出“巨额伤害”,而且大招不止是靠倍率高,还拥有附魔效果,让普攻打出火焰伤害,可以“触发反应”进一步提高伤害。

迪卢克:主c玩法,技能占比均衡,天赋建议对点。 可莉:主c玩法,主依靠普攻重击输出,因此加点顺序为普攻战技=大招。 安柏:有驻场主c和挂火副c两种玩法,驻场主c加点顺序为普攻大招战技,副c加点顺序为大招战技普攻。

原神赛诺天赋加点顺序是什么

1、赛诺天赋加点优先级顺序赛诺天赋升级顺序:1/1/1→1/3/3→1/6/6→1/8/8→1/9/9→1/10/10 同等级优先升级元素爆发赛诺的主要输出手段是开启元素爆发之后的高频率普通攻击,所以元素爆发是需要主要升级的。

2、《原神》赛诺天赋加点推荐:【元素爆发(E)】和【元素战技(Q)】升满,由于开Q后是看大招倍率,所以普攻天赋不用升级(当然资源多可以升到6级)。

3、赛诺天赋技能升级顺序推荐首先赛诺主要是靠大招打伤害的,开大期间的普攻伤害倍率,其实是算在大招这个技能里的,和普攻技能等级无关,所以大招升级优先级最高,其次元素战技,最次普通攻击。

4、加点顺序为战技大招普攻。 赛诺:主依靠大招后的普攻加强化战技输出,与普攻天赋无关,因此可不点。角色加点顺序为大招战技普攻。 久岐忍:主要用战技进行回血治疗,大招伤害占比不高。加点推荐为战技大招普攻,普攻可不点。

5、赛诺天赋加点:QEA。赛诺主要是靠开大后普攻打伤害的,开大后的普攻是算在大招里面的,普攻的等级不影响赛诺施放元素爆发后的普攻伤害,可以选择不升级。所以赛诺要优先升级大招,其次元素战技,最次普通攻击。

原神刻晴天赋如何加点?

1、版本下,物理爆伤流的刻晴,比雷伤流的刻晴更强,因此天赋升级优先级:云来剑法天街巡游星斗归位。刻晴前期输出能力很强,但越到后期越刮痧。

2、《原神》刻晴天赋加点顺序是普通攻击、天街巡游、星斗归位。在游戏《原神》中,刻晴天赋加点推荐优先加普通攻击,因为物理爆伤流的刻晴伤害比雷伤流的刻晴更强,物理伤害输出更稳定。

3、刻晴培养攻略:刻晴天赋加点推荐:9普通攻击、9元素爆发、9元素战技,因为这三个都可以称为刻晴的核心天赋,如果主元素战技的玩家需要搭配普通攻击一同加点才行,而元素爆发玩家就可以重点培养刻晴的元素爆发。

4、天赋解析 普通攻击:云来剑法 技能升级优先级:高 刻晴的普通攻击为5段6击,第5段攻击带有向前方位移的效果,在对抗小体型敌人时不建议打出第5段攻击。与其消耗用闪避取消第5段攻击不如在第4段攻击后接重击。

5、埃洛伊:主c玩法三个天赋建议平级对点;副c大招流加点顺序为大招战技普攻。 米卡:战技为加攻速辅助技能,大招为纯治疗回血,因此加点顺序为战技大招普攻。

6、皇冠是原神游戏里最稀缺的资源之一,基本上一个版本就只能获取1-2个。所以在使用上不能太浪费了,本次带来全角色天赋加点分配推荐。魈和万叶在满命之后,天赋加点的优先级会有所变化。

原神万叶天赋加点推荐是什么?

普通攻击:我流剑术,万叶的普通攻击为5段8击,通过6命风附魔后测试,得知其中第7击施加元素附着。相比5段5击或6击的一般单手剑角色,这样的设计显然更利于附魔后打出更多的反应。

原神万叶天赋升级顺序推荐:在天赋加点上,推荐优先天赋其次天赋2;在配合天赋4时,其具有可观的短时爆发伤害,这也使得万叶具备着速切输出的条件。

天赋加点推荐:6,8,8。0命纯辅助的万叶,是没必要升级天赋的,因为天赋提升对万叶的收益很低,性价比不高,所以不建议资源不是非常富裕的玩家升级,非要升的话,天赋加点推荐6,8,8,不过不建议升多高。

根据玩家资源的分配和万叶天赋的加点,具体分析如下:对于资源充足甚至多余的玩家,万叶的天赋可以点10/10/10。对于资源不多但是够用的玩家,万叶的天赋可以点8/8/8。对于资源缺少的玩家,万叶可以只点元素爆发到8级。

万叶天赋需要点。原神万叶推荐三个天赋均衡加点,可先加大招和普攻,若选择全精通装则无需加点天赋等级,但一定要解锁60级突破后的被动。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。

万叶天赋:万叶主要依赖元素战技以及元素战技腾空后的特殊下落攻击进行输出,元素爆发也能提供可观的伤害量,副C「万叶」推荐所有技能均衡加点,命之座会改变他的加点优先度。