原神火属性角色排行?在原神中,目前一共有6位火属性角色。每个角色都有他们自己的特性与优势。那么原神火元素角色排名是什么情况呢?火元素角色能力又是如何呢?这篇攻略将给小伙伴们简单介绍一下~
1.迪卢克
迪卢克是一位火系五星大剑角色,拥有超高的爆发伤害与输出。满级的迪姥爷物理输出就可打出3000点伤害左右,火元素输出竟然可以达到5000点以上。输出高就意味着可以大幅缩短击杀怪物所需要的时间。如果再能配一个风系聚怪工具人的话,迪姥爷甚至可以一个元素战技击杀一群小怪。并且迪姥爷的元素战技破冰盾速度也是最快的。

2.可莉
西风骑士团,火花骑士!她的最大优点就是萌~当然这只是一方面。可莉拥有极其强力的范围群伤技能,搭配丽莎这种范围雷属性伤害的角色时,可以非常快速的打出范围性超载的元素反应效果,可以打出2500左右的群体伤害。这点在打深境螺旋副本时让他非常占据优势。将其突破到2命后就可以将他作为主C去培养。可以召唤火花攻击敌人,并且元素战技还可降低敌人15%的防御效果,配合丽莎打出超载输出,伤害更高。

3.香菱
输出兼辅助一个一个角色,获得方式非常简单,只要打到3层就给,是一个可以稳定获得的角色。而且她可以通过肝来提升命之座,这也是她最大的一个优势,只要愿意花费时间,他很轻松就可以达到满命的状态,这是迪卢克和可莉做不到的一点。香菱可以作为一个物理输出角色。他的重击初始倍率就可以达到144%,升级天赋后可以达到265%,伤害也是非常的可观。

4. 辛焱
她是原神新推出的角色之一,与钟离在同一个UP池子,属于一位4星辅助火元素大剑角色。他的元素战技是护盾,可以持续对周围敌人造成火属性伤害,使得她非常方便作为一个火系的工具人进行使用。并且他的护盾是与角色防御力属性挂钩的,所以我们可以比较轻松的通过提高角色的防御力来提高护盾的持续时间,作为火系工具人还是比较好培养的。

5. 班尼特
这个角色具有瞬发的元素伤害技能,可以选择炸飞敌人或者炸飞敌人与自己。也能勉强算作一个小位移吧。他的大招可以在角色70%以下时给角色回血,在70%以上时增加角色的攻击力,所以有些时候也可以当做拐来使用,提升主C的伤害。

6. 安柏
游戏初期就会赠送的火系远程弓手角色,伤害什么都比较一般,如果实在抽不到远程角色的话勉强也可以一用。

以上就是原神火元素角色排名以及火元素角色能力分析的攻略啦~不知道小伙伴们都抽到了哪些火系角色呢?你们练的火系角色是谁呢?希望这份攻略能给你们提供一些些选择角色时的参考思路~
原神自开服以来,火系主C就相当强力,这得益于火元素反应的高倍率。所以,培养火系主C的重要途径就是搭配一名或多名元素反应伴侣。其中,行秋的元素战技和元素爆发都可以稳定高效地挂上水元素,是近战火C的优秀辅助。结合配队和角色特点来培养行秋,是玩家们的重中之重。
行秋在 游戏 早期最适合搭配迪卢克。其元素战技雨帘剑释放后可以在迪卢克周围形成水环,迪卢克的平A可以完成挂水效果,再接其元素战技就可以实现稳定蒸发反应。在这种情况下,迪卢克的火伤便实现1.5倍增幅,输出平滑且不俗,是优秀的站场主C。若没有行秋的辅助,迪卢克的输出就趋于平庸。
而胡桃的加入则为行秋带来了“第二春”。行秋的稳定高频挂水能力可有效为胡桃的战技提供蒸发反应。更为重要的是,胡桃自身技能会降低自身血量,而行秋的雨帘剑可以为胡桃提供减伤buff,提升其的生存性。由于胡桃的攻击频率高,此时行秋的主打技能应是其元素爆发,靠爆发带来的主动挂水为胡桃营造反应环境。
虽然搭配强力火C时,行秋的使命是“挂水工具人”,但他自身的元素战技伤害也非常高,其输出能力完全可以胜任辅C一职。在火C攻击敌人留下火元素影响下,行秋释放的战技倍率相当惊人,10级战技倍率甚至高达646%。在合理配装下其可以作为速切“核弹”使用。
在圣遗物选择上,如果行秋以元素战技为主要技能,尤其在搭配迪卢克时,适合两套水套加两套角斗士,并辅以水伤加成杯子,这可以强化行秋自身水伤,和迪卢克强强联手。在和胡桃搭配时,则可以采用两套宗室加两套水套,因为此时的行秋以元素爆发为主要辅助手段。或者采取四件宗室,彻头彻尾加成胡桃伤害。
同样,武器选择也取决于配队的情况。辅助迪卢克时,行秋适合匣里龙吟或祭礼剑,这同样是出于对迪卢克火伤情况下的增伤考量。在搭配胡桃时,由于需要高频元素爆发,因此对充能效率有很高要求,这里更推荐腐殖之剑,它既能解决行秋的大招充能,也能强化元素战技。
可无论如何,行秋都很难作为主C培养。他的技能CD太长,这是极为致命的缺点。输出空档期过长,以至于他大多数情况都以元素战技或爆发挂水为目的。但在当前原神火C始终“高歌猛进”的环境下,他成了近战火C值得推荐的好搭档。总之,结合自身情况,合理培养行秋装备和技能,对火C玩家相当有利。
原神辅助角色排行:雷神、班尼特、行秋。
1、雷神
大家对辅助雷神的印象是不是就一个“充电宝”啊。其实,雷神的辅助能力不仅仅只有一个充能,只是全队充能太耀眼了掩盖了雷神其他的优秀机制,但除去充能,雷神的其他辅助能力依然不俗。
雷神的核心是大招,但雷神的E技能也很强力,给队伍所有角色的大招提供增伤(按照角色的大招能力折算)这一能力就可以让雷神位于一流的辅助行列,加上全队回能这一神技,才让雷神成为炙手可热的角色。
当前版本T1级别的雷国队中,3位副C能有如此的发挥和雷神的这两项能力是分不开的关系的,行秋与香菱都很依赖大招打伤害,而香菱行秋的脱手伤害也给了雷神一定的站场空间,4人相辅相成,雷国也是一跃成为平民最佳阵容(仅仅一位五星角色)。
2、班尼特
说到班尼特就有点老生常谈的味道了,不过这也是因为班尼特太强了,强到被玩家们称作“六星战神”的角色。
班尼特看起来是万金油的辅助,哪个队伍都可以塞一个班尼特。但是,班尼特在双火队的表现更加的优秀,因为班尼特的辅助能力不仅仅局限于大招。
班尼特的大招确实是非常强力的辅助技能,一把风鹰剑能加1300多的攻击,200多的充能大部分环境就能保障自身的循环,250以上的充能更是适应所有环境,奶量也不是班尼特担心的问题,生生治的班尼特没有5000+一跳都是不合格的(10级大招以上)。
但班尼特双火队的表现更优,尤其是搭配充能困难的香菱,班尼特可以使用自身cd极短的E技能来帮助火系角色来充能,变向的提供额外的辅助能力,而且双火组成的25%攻击力加成也是很强力的属性。
3、行秋
行秋的定位其实是副C,但看了看行秋的技能,这确定不是一位辅助?这种技能组成也太夸张了吧(虽然cd长)。
大部分的玩家都会觉得行秋的核心是大招,其实不然,行秋的核心是E技能,只是因为开启大招后E技能的被动雨帘剑能一直保持最大的数量。要是说行秋的伤害来源大部分是大招那我不否认,但是行秋的核心技能那绝对是E技能。
行秋E技能提高角色的抗打断能力,提供高额的伤害减免,还有着高额的倍率加成,产球也很出色,自带回血效果(雨帘剑破碎或者结束后)。这种技能唯一的缺点也就是cd太长了,但是大招可以让雨帘剑的被动保持15秒(2命18秒),那E技能21秒的cd真的不算什么了。
肯定是班尼特和胡桃要优先培养,班尼特通用型的辅助,配队非常方便,而且培养起来也不像输出角色那样消耗资源,完全可以优先拉起来。
然后就是胡桃,胡桃是目前游戏中最好的火系站场输出角色(尤其是低命座时,满命的话宵宫的使用体验是目前火系输出里最好的),特别是如果你还没有其他火系输出角色时,更应该优先培养。不过,以目前的游戏情况看,绝大多数时间胡桃至少需要绑定行秋使用,所以培养起来肯定要消耗一定的资源。如果你已经有了其他系别的2支或者2支以上成型输出队伍,也可以稍微放一放。
烟绯你可以不考虑了,更别说目前只有零命。
至于托马这个不太好说,新角色,我也是昨天晚上才刚抽出来,还没有开始拉呢,建议你先观望一下,等大家研究出了比较成形的配队再考虑是否培养。