1、一,原神全高60帧电脑配置为处理器i54590以上,8gb内存,gtx1050ti以上的显卡。二,如果要求2k甚至4k分辨率,那么硬件需要进一步升级,至少i312100f处理器,16gb内存,rtx3060显卡。
2、推荐配置:i5-1135G7处理器,锐炬显卡。锐龙R7-4800U处理器,核显。内存推荐16G,硬盘使用固态硬盘。笔记本电脑如Air15锐龙版,战66四代锐龙版等等。
3、原神对电脑的配置要求并不算高,显卡在gtx1050Ti以上,处理器cpu八代i3或7代i5,4代i7以上都可以,运行内存8GB,台式机流畅配置显卡gtx1050以上,处理器cpu2代i5,6代i3,2代i8或者奔腾G4560以上都可以了,内存需求8GB。
帧和60帧之间的区别主要在于画面刷新频率,也就是每秒钟画面更新的次数。具体来说,60帧的帧率相对于30帧的帧率更高,画面更新更加频繁和流畅。
流畅度不同,60fps的流畅度大于30fps的流畅度。每秒钟帧数(FPS)愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
帧是一秒闪过60个画面,30帧是一秒闪过30个画面。帧数是为帧生成数量的简称,可以解释为静止画面的数量。如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。
显示画面不同。60帧数在画面上显示会非常的清晰,并且很灵动连贯性特别的好,有条不紊地工作着。
主要区别有以下几点:画面帧数的数值越高,画面的质量就会越高,人眼所看到的画面更清晰,更舒适。
帧数和30帧数的区别:60帧表示每秒显示的画面有60张,30帧表示每秒显示的画面有30张,在相同的时间里,帧数越高,流畅度越高,60帧比30帧更流程,画面效果更好。
原因一:电影和游戏的图像生成原理不同电影虽然只有24FPS,但是每一帧都包含了一段时间的信息,而游戏则只包含那一瞬间的信息。
因此游戏的流畅所需要的帧速率也不绝对需要60fps,这跟游戏机制是否对反馈敏感有关。动作游戏,比如格斗和赛车,对fps就更敏感,像《文明》这样不强调动作的游戏,fps达到30就不会感到有卡顿。
为什么玩游戏的24帧没电影的24帧流畅?首先,因为电影的所有帧之间都是连续的,所以你会发现暂停的时候,电影画面会比较模糊,这种效果跟人眼的残影现象一模一样,所以会让人感到里面的物体、场景等都是持续运动的。
画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。而对于游戏,FPS越高游戏则越流畅越清晰,当然体验感觉也就更好。
美国、日本等国家的市电工频为60Hz(中国为50Hz),为了不使视频播放的帧数与供电的工频之间产生差频,所以日美等国开发的视频产品帧数大都为60帧。其实只要播放的帧数大于24帧,人眼就不会感觉到动画效应了。
游戏和电影的最大区别是,游戏是需要用户做出动作并对动作进行实时反馈的。除了视觉流畅,我们还需要操作流畅。大家追求60帧高帧率的重要原因,为的就是降低响应时间。
1、流畅。根据3DM游戏网报告得知:游戏在这种模式下基本可以稳定在40帧,在切换大型场景或者游戏特效过多时才会出现掉帧的情况,不过这无伤大雅,整个游戏流程还是十分流畅的。帧数,为帧生成数量的简称。
2、调用任务管理器查看,CPU的利用率为40%,显卡占用99%,显卡是满载运行了。因为散热比较稳定,所以帧数不会波动非常厉害,处于一个流畅能玩的程度。推荐配置:i5-1135G7处理器,锐炬显卡。锐龙R7-4800U处理器,核显。
3、帧算流畅,一般游戏在这个帧数都可以接受。但射击,赛车等紧张刺激的游戏,30还是不够的,最好能到60帧以上。如果有烟火,爆炸等消耗机能的场面出现,难说不会再卡。那么自然是帧数越高越高。
4、帧可以玩但是画面是一闪一闪的,双数比较稳定,而且游戏里显示的是25帧其实也不靠谱,因为是平均值,建议30帧,极限体验60帧玩大型游戏爆发团的时候或者移动快的时候。