1、操作公平:英雄联盟依赖于玩家的技术和意识,而不仅仅是装备和等级。即使一个玩家拥有强大的英雄和高级的装备,如果他没有足够的技术和意识来操作,那么他可能无法在游戏中取得胜利。
我觉得LOL的匹配机制不公平。强制把胜率拉到50%的。这不意味这你会遇到旗鼓相当的对手(点名炉石的匹配也是很迷),而是意味着你连胜过后一定会连败,连败之后一定会连胜。
自然,这不但是官方网匹配机制的难题,也是玩家整体实力的缺点。假如要分锅,官方网7玩家3。由于应对系统软件,大家都较为公平公正。假如你确实分不清楚,进不去高些的部位,那么就证实你的整体实力基本上就这样。
两种情况,第一种,系统为了节制连赢会给你匹配到一些表现不好的玩家,提高对面的胜率,来截至你的连胜,第二种,系统匹配人是根据rank来匹配的,你连赢后胜率和rank就高了,匹配到的人也会高一些,肯定会坑一下的。
LZ,当今世界本没有公平。当哪一方的人多了,那一方也就变成了公平的象征,所以,你别伤心了。我也一样。我也只是个普通玩家。自从被坑到600在爬到900.就在也上不去了。在800-900这个位置。
LOL的排位系统公平吗?答案是肯定的,作为一款多人在线对战游戏,在最基本的排位机制上一定是公平的。
我觉得LOL的匹配机制不公平。强制把胜率拉到50%的。这不意味这你会遇到旗鼓相当的对手(点名炉石的匹配也是很迷),而是意味着你连胜过后一定会连败,连败之后一定会连胜。
其实这对大神是不公平的,但谁叫他们是大神呢,自有实力可凭持,但这对菜鸡就是一种天大的厚恩了,如果你输多了报复 社会 怎么办?适当的让你躺赢一局其实就是策划对你的恩宠。
还说公平。我公平尼玛的垃圾游戏英雄联盟是最傻逼的游戏。优势就卡。闪退。各种延迟,排位各种段位胜率瞎排。还说公平。我公平尼玛的垃圾游戏英雄联盟是最傻逼的游戏。优势就卡。闪退。各种延迟,排位各种段位胜率瞎排。还说公平。
第一,英雄玩法多样《英雄联盟 》这款游戏的目标很简单就是操纵电脑里的角色一步步推掉敌方防御塔,最后摧毁防御水晶就算获胜。因为目标固定,所以玩法基本都被限定在某个固定框架里。
当然,《英雄联盟手游》本身也对移动端的适配性作了许多优化。
优点:上手容易,比起其它同类游戏要容易的多(主要体现在界面,英雄设计等)。操作简单,就四个技能外加俩CD很长的召唤师技能,整体的界面显示极为洁简,补刀,线上对抗,团战等变得非常简单。
游戏的裁决制度根本不合理,但游戏公司并没有改进。玩家玩游戏一定要遵守这个规则。感觉是一种强制执行。所以这和之前英雄联盟没有推出裁决系统的时候是一个很大的变化。第二,游戏地图的变化 其实这个上一季就变了。
人们对《英雄联盟》的评价 《英雄联盟》是一款出色的游戏。