1、首先对比香菱和迪卢克这两个角色,可以明显看出,香菱属于一个脱手副C角色,迪卢克属于战场主C角色。不过这两个角色都是火属性角色,都需要触发元素反应才能打出高额的伤害。
如果以后抽一个5星火输出角色代替香菱,也可以视情况用托马。当然,作为一个助理,你不必投入太多的资源先培养它。第四个角色可以是重云和冰,可以作为一个元素反应工具人为翔灵工作。不建议怎么投入资源训练,只要不落后就好。
原神四星人物培养推荐香菱初始角色之一,既然是初始肯定不强。刚开始吹是因为数据问题,导致四星香菱比卢姥爷还强,然后官方“修复”了数据。现在坚持的一波是当时资源砸到香菱身上现在放不下的和没C只能玩香菱的。
香菱,平民战神,香菱的普通攻击速度是很快的,而且普通攻击的最后一击有击飞效果。香菱的重击是主要输出之一,可以穿过敌方单位,还有击飞效果,体力够的话,来回穿梭。可以利用重击的位移来躲避技能,可以说是灵活多变。
胡桃、行秋、万叶/砂糖、托马 这是在钟离脱出胡桃队后的高性价比选择。首先班尼特的回血不适合搭配胡桃,而选择带香菱绝对会出现抢反应的情况,所以搭配胡桃的队伍不好放下双火。
1、香菱的普攻倍率在所有角色中处于中上水平,有点高却又不是很高,不过香菱的普攻非常顺手,所以也推荐物理流香菱玩法和班尼特附魔流。
2、旋火轮打满的超高倍率;前3段挥舞时算作动画效果具有无敌状态兼顾输出,并且没有特写可以观察战场环境,这两点很多角色都难以实现。就算以后想培养其他角色,香菱优秀的脱手机制也可以转副C不与其他主C共用输出时间。
3、另外,命坐上,建议4命,如果小伙伴们没有4命那么建议开荒期后就转其他角色,因为4命香菱是一个质变的奇点,直接影响了香菱的辅C/副C的能力。
4、重击流玩法,普通物理流带角斗士。毕业装要求:头冠,主属性爆伤。杯子,物伤/攻击力。沙漏,攻击力。暴击率尽可能高,最好别低于50%/有这武器加上圣遗物附属性,大概率不是难事。
5、普通攻击,香菱能运用长枪进行快速的多段攻击,最后一击附带挑飞效果。蓄力攻击,向前方位移并进行突刺。技能:锅巴出击,香菱召唤出”锅巴“,对扇形范围内敌人造成火属性伤害。
6、想走火伤香菱至少要有一个双攻或者暴击/爆伤+基攻武器(元素精通+基攻或许也行),命之座至少一命,有重云可以把伤害提高一个档次。物伤流武器推荐:双攻武器,暴击/爆伤+基攻武器,物伤+基攻武器。