与球球大作战类似的游戏如下:
1、星空吞噬是一款可玩性很强的休闲对战手游,融合了最流行的吃鸡元素,玩家将操控一个黑洞,从零开始,不断变强变大。
2、球球联盟是一款画面可爱的休闲游戏,这款游戏的玩法也很简单,不停地吃小星星让自己变得更强大,就可以去吃小的球球。
3、欢乐球球吃吃是一款非常休闲好玩的游戏,在屏幕滑动上下控制小球的方向,在游戏中要注意躲开比自己大的球,否则会被吞掉。
1 每局都是全新的开始 (PVP)类似英雄联盟 绝地求生 球球大作战 贪吃蛇大作战 CSGO
2 竞技的公平性 类似英雄联盟 CSGO 绝地求生
3 昵称可以随时修改将更受欢迎 类似CSGO 球球大作战 贪吃蛇大作战 但是账号或者用户名必须是固定不变的
4 可以出现类似时装 皮肤等提升美观性但不影响竞技公平的装备 获取途径可以由免费金币以及付费点卷购买 金币与点卷品质有差距 类似绝地求生
5 可以出现官方的交易市场 每个用户都可以通过拍卖 出售自己的道具来获得金币 点卷 市场要严加管理 以免出现混乱 类似CSGO
6 合理的等级制度 最好等级不会带来竞技公平的影响 如英雄联盟的天赋符文制度对于新手很不友好 如像CSGO的等级制度很合理 升级送皮肤宝箱 不影响竞技公平
7 如果像英雄联盟 绝地求生等游戏 大多只是一个地图的重复战斗 可以给地图多出一些花样 更改一些地图样式或皮肤 如英雄联盟冰雪召唤师峡谷 绝地求生天气系统
8 简单的游戏 简单的设计理念 简单的机制也可以取得巨大的成功 如球球大作战 贪吃蛇大作战
9 简单的游戏也可以引入比较好的游戏模式 比如球球大作战引入大逃杀模式
10 最好的游戏模式应该是比较依赖开黑 这样可以让用户去拉朋友一起玩 等于免费的广告
2015年,《球球大作战》横空出世!这是一款超萌酷,超有挑战性,可与全球玩家实时对战的休闲游戏。轻松的实时对战休闲竞技游戏。
2015年,一款名不见经传的休闲对战手游《球球大作战》在iOS平台和安卓平台上线后,很快就获得了业界和玩家的一致认可。没有地毯式的推广,没有业界知名的制作团队,更没有强大的平台背景,这款草根游戏仅凭着自身的优秀玩法和精良品质就迅速借助朴素的“口碑”推广在竞争激烈的手游市场杀出了一片天地,成功掀起了一股“全民球球”的热潮。为什么这款休闲手游会取得如此惊人的成绩呢?在本次专访中,该手游的制作人李智磊会为我们揭开这其中的奥秘。
问题一:现在《球球大作战》取得了很不错的成绩,而你们这个制作团队却一直很神秘,有猜测你们是很多业界精英强强联手,是这样吗?
哈哈,这真是个美丽的误会。其实我们SuperPop工作室的成员只是一群普通的游戏爱好者,高考的不适应人群。当初,我高中偏科比较严重,理科很强,文科却扶不起来,高考不理想后,我就觉得创业的路也许更适合我。于是联系了几个特别爱玩游戏的哥儿们,大家都是很有想法的人,一碰即和,就开始埋头苦干了。很单纯的开始,一路也是摸着石头过河,要不停学习,不停摸索,还好大家都很拼,也成长的很快。这样,才有这款游戏的出现。现在想想,也是很幸运的。
问题二:当初制作这款游戏时,有想到会取得这样的成功吗?设计初衷是怎样的?
最初真的没想那么多,大家都是新人,在资金技术都有限的条件下,我们只想在力所能及的范围内做一款首先让自己满意的好游戏。这样,我们就定位在制作一款简单却玩法丰富的休闲游戏上。恩,不是高大上的富二代,也可以是一个潜力无限的穷小子嘛。总有些面相平凡,但其实根骨奇佳的人。《球球大作战》在最初的定位上就是这样的,看着简单,其实玩起来各种惊喜,这是我们绞尽脑汁注重玩法和细节的结果,也正是玩家喜欢的一个原因吧。
问题三:您觉得这款游戏的主要玩家是哪一些人群?
关于《球球大作战》的受众,我想不管是从它的角色形象上还是玩法上都适合全年龄段玩家。萌系的画面表现非常讨喜,符合90后,00后的审美,而简单却丰富多变的玩法也得到了70,80后的认可,不会觉得幼稚。就目前得到的数据来看,也非常符合我们当初的设想,90,00后的比重比较大,70,80后也占据了相当一部分。正因为这款游戏的大年龄跨度,我们经常会看到活跃的朋友战队和家庭战队,真的很有爱。
问题四:目前,我们看到很多休闲游戏爆红之后都是“快餐式”的“昙花一现”,对于《球球大作战》的生命周期,你担心过吗?
这是我刚拿到的最新数据,不妨先来看看:目前,《球球大作战》的DAU已超过25万,次日留存突破到76.6%,而周留存和月留存也分别创下了新高:35.5%和21.5%,整体数据远高于市场同类产品。而且这个数字还在持续上升中,这样的市场表现是很让我们满意的。数据会说话,它表明了这款产品具有不同于其他休闲手游的强悍生命力,它的上升空间还很大。对此,我非常有信心。
问题五:作为一款休闲游戏,《球球大作战》是如何保持这种长久并持续增长的生命力呢?
要说明这点,首先要了解市面上那些“快餐”爆款休闲手游“昙花一现”的原因,其实仔细玩过很多后,我们会发现这些游戏有一个共同之处:玩法简单,重复性强,容易厌倦。从这点出发,就很好理解《球球大作战》生命力强的原因了,因为它在玩法上具有不同于其他休闲游戏的“502粘性”。这种“粘性”主要表现在四个方面:
第一点是在休闲游戏普遍以PVE为主的基因上,我们为它注入了即时PK的新基因。这样,就在兼顾休闲游戏“简单有趣”的同时,还具备了PVP游戏“即时对战的热血激情”,这是具有创新性的一步。这种设定包含了对抗、升级、陷阱、技能等大型游戏所具备的一切核心要素,可玩性很强。
第二点是我们新开放了团战系统。以团队为主的作战模式让玩家有了归属感和荣誉感,增加了彼此间的交流,拉朋友一起“开黑”游戏,全家一起“开黑”游戏。这样玩,用户粘性自然就高了。
第三点是战局时限的设定。每一局都只有20分钟,玩家可以反复经历成功,挫败,遇到的人不同,做出的战略不同,游戏的结局自然也不同,这是“1变+1变2变”的几何级变化,由此产生的游戏体验自然不会单一无趣,粘性也就提升了。
第四点是我们拥有完整的成长系统。“段位”的设定让玩家有足够的成长感和成就感,这也是增加用户粘性的一个重要方面。
问题六:在如今重度手游夹击的当下,你觉得《球球大作战》的这些优势足以支持它继续在细分市场中立于不败之地吗?
就目前市场的反应来看,《球球大作战》的上升趋势还非常强劲,玩家的喜爱和业界的认可让我们SuperPop这个年轻的团队增强了自信,我们期待它会有更好的表现,闯出自己的一席之地。当然,如今手游市场日新月异,优秀的团队,优秀的作品层出不穷,我们团队也一直在学习,一直在努力,不断的完善游戏。寻找新的突破点,是我们一直在做的事情,没有懈怠过。我们也并不觉得我们已经成功了,已经立于不败之地了。现在,只是开始,还差的远呢。在我看来,还有很多可以提升的空间,这也是我们接下来要继续做的。时间煮酒,好酒是需要用心酿的。
问题七:《球球大作战》至今还是全免费模式,它之后会很快增加付费项目吗?
暂时不会。完善玩法,优化玩家游戏体验依然是我们目前的重点。即便以后增加付费项目也绝对不会破坏游戏性,游戏性始终是我们的重中之重。这点我可以保证。
问题八:你对《球球大作战》未来的期待是什么?预期的目标可以谈一下吗?
哈哈,就像子女之于父母,即使他们没有功成名就,也依然是自己的心头肉,但还是希望他们能取得属于自己的成功,不枉此生。《球球大作战》是我们整个团队的孩子,为此我们付出了很多心血,很庆幸他能得到那么多人的喜爱。大家的认同就是我们的动力,我不喜欢高喊那些假大空的口号,制定那些亮瞎眼的数据指标,但我们会用行动说话,我们会一直努力让这款游戏更优秀,更好玩,不辜负这些喜欢他的人。我相信,《球球大作战》会一直健康向上的成长下去,得到更多人的喜欢!真的,衷心感谢那些热爱着这款游戏的朋友们!
球球大作战和全民星球这两款游戏非常相似,各有特色。
球球大作战这款游戏主画面是一个黑色的空间,玩家所操作属于你的那个球球,这些球球可以根据你的个人喜好来确定模样。游戏界面有很多密密麻麻的小球球,而游戏的规则只有一个那就是大球球吃小球球。你可以让自己的球球吃光所有小球,那种感觉绝对大快人心。但是,吃小球球的同时,你必须要躲避比你大的球球吃掉你,所以还是很刺激的。游戏的目的则是排行榜的名次,在规定的时间内,最终谁的球球越大谁就是冠军。
全民星球游戏背景采用简单的方格形式,在这个庞大的坐标中进行冒险,其他小球则是五颜六色的在四处游动着。只要你足够强大,就会有特色图标。游戏玩法也很简单,只要控制你的小球在方格中四处游动即可,你可以吃掉比你小的小球,但是遇到比你大的球球的时候就需要快速的躲避,不然也是会被吃掉的。游戏还有奖励系统,每小时都有金币领取,利用金币可以购买皮肤哦,还能进入商店购买“经验”以及加强“质量”。
其实哪个好玩小编也说不上来,小伙伴们不妨自己都试试,毕竟大家的喜爱都有所不同!
好玩的游戏有以下几款:
1、《王者荣耀》。说起热门,那肯定少不了王者这款游戏。作为大厂下的5V5竞技手游,它在角色立绘、皮肤、操作度、关卡难度等各方面都做的很不错。同时玩家众多,经常有线上比赛、职业比赛等。还可与好友一起开黑上分,其乐无穷。
2、《和平精英》。这款吃鸡游戏可以说是国内此类游戏的领头人物了。枪支的机械感很真实,人物建模精致,多种战场场景可进入。更有与优秀国漫联动活动,很受玩家欢迎,一同来打一场反恐的维护和平的战役吧。
3、《我的世界》。这款游戏是沙盒游戏里不得不提的存在,像素风的世界,有趣又新颖。这款游戏给玩家很高的自由度,从各类资源的搜集到小屋农场的开辟,亦或者是同好友一起遛弯跑图,在这里都可以做到。
4、《球球大作战》。作为一款休闲益智类型的游戏,还是很值得推荐的。它很考验玩家的操作技巧和思维的反应力,操控球球在全局页面里同其他玩家展开对抗,很锻炼手指的灵活度。更有全新的关卡开放,非常好玩。
5、《地铁跑酷》。跑酷风的游戏也拥有非常多的玩家群体,加入了美式街头的元素和多变的地铁铁轨道路,就是玩家开启奔跑的赛道。在最新更新的内容里还加入了假面机器人角色,很有意思。
因为球球大作战虽然操作画风简单,却有很多玩法,而且所有人开局起点一致,没有外挂,买的东西也是让玩得更开心,而无法以此用人民币凌弱,靠的是玩家本身的技术,十分耐玩。这是我的观点。当然青菜萝卜各有所爱,有喜欢的人也有不喜欢的人啦!