刀剑神域的游戏设备(刀剑神域的游戏设备有哪些)

2023-01-19 8:46:17 最新游戏资讯 222l

想玩刀剑神域,有什么游戏机和手机可以玩

刀剑神域的游戏主要有3部:第一部是《刀剑神域无限时刻》,这部是psp上的,可以在手机上用psp模拟器玩;第二部《刀剑神域虚空碎片》,目前是索尼的掌机psv独占的,之后还会推出ps4版;第三部是《刀剑神域失落之歌》,ps3和psv平台,之后也会推出ps4版。

刀剑神域的游戏设备(刀剑神域的游戏设备有哪些) 第1张

刀剑神域仪器叫什么

第一世代机

只有极少数娱乐场所和舒压机构有引进的最早期机器,作品中没有描述其名称。

第二世代机

小型化後的民生用机。作品中共出现两款。

NERvGear

第一款民生用NERDLES机器。外型类似包覆头部的拳击用护具。基础设计出自茅场晶彦之手,由ARGUS公司以世上最早使用NERDLES技术的家用游戏机名义发售,在市场上创下极佳的销售纪录。SAO事件发生後,被认定为恶魔的机器,政府因此下令停止制造,并回收、废弃了所有成品。和人因为以提供与茅场有关的情报当交换条件而被特许持有。因此在SAO事件後入手极为不易。

在同原作者的《加速世界》动画版中被提及,而且性质与开发年代都相同。

AmuSphere

NERvGear的後继机,由RECT公司贩售。外型为两个圆环并排的冠状器具。标榜「绝对安全」,是将NERvGear的保护系统与安全机构强化,电磁脉冲减弱後的产品,因此性能上比起NERvGear略显逊色。因为其他规格都和NERvGear相同,所以两部机器间游戏可以互通。

第三世代机

Medicuboid

医疗用完全潜行机器,名称由来为医疗(medical)和方块(cuboid)的组合字。NERvGear的延伸型,基础设计出自茅场晶彦,开发者为神代凛子。其最受注目的功能之一是临终关怀。

第四世代机

Soul Translator

简称STL,由企业RATH所研发的实验机,开发者为比嘉健,但是中心使用的量子演算回路则是茅场晶彦提出的。跟第三世代机的差别为并不是与脑连接的介面,而是透过量子通讯达成跟灵魂沟通的可能的介面,因此赋予潜行者「事象覆写」的能力。机体的构成是由Medicuboid发展而来。

在川原砾的另一作品《加速世界》第9卷中,Ash Roller提到Soul Translator是神经连结装置(Neuro Linker)在市场上发售之前的大型实验机,能够在十米之外和实验者的大脑相连接。

Brain Implant Chip

仍在研究中的技术,美国的圣塔克莱拉大学所研发的脑内植入型VR机器,与上述的STL不同,因为是由现有的NERDLES技术的延长线上所发展成的技术,和人曾认为这才是「正常进化型」。

在作者的另一部作品《加速世界》中有同名的物品出现, 不过在《加速世界》中,Brain Implant Chip已经被禁用,原因是Brain Implant Chip跟NERvGEAR和神经连结装置(Neuro Linker)不同,是无法关闭电源的,因此很可能会被用来作弊,而且如果被骇客入侵会难以处理,所以除了某些特例(例如得了失声症的四埜宫谣),一般人在该作的世界观中是不能合法植入Brain Implant Chip的。

《刀剑神域》动画第一季中,玩家使用以下哪种主机进入「Sword Art Online」游?

NERvGear

运作“SAO”的游戏机的名称,2022年5月发售。基础设计者是茅场晶彦。

与旧式游戏机不同,它的界面只有一种而已,那就是将头部到脸部完全覆盖住的流线型头盔。它内侧埋藏的无数信号原件所产生的复数电场与使用者的脑部直接连接,使用者不需要使用自己实际的眼睛和耳朵就能得到它读取出来的五感。使用者将头盔戴上,并锁上下颚的固定杆后,只要从嘴里说出开始指令“连结开始”这句话,瞬间所有噪音都将被隔离,视线也由一片黑暗包围,接着只要穿过从中央出现的七彩光环,就能处于完全由数据档案所建构起来的世界里。

VRMMO来了!刀剑神域The Beginning公布游戏画面与NERvGear原型机

由IBM开发、结合动漫作品《刀剑神域(SwordArtOnline、SAO)》世界观与技术概念的VRMMORPG(虚拟实境大型多人线上游戏)《刀剑神域TheBeginning》,稍早正式公布游戏画面以及以OculusRiftDK2为基础的NERvGear头盔原型,首波Alpha测试将于3/18展开,共有208位受试者从10万多位报名者中获选参加。

NERvGear头盔原型以OculusRiftDK2为基础

虽然《刀剑神域TheBeginning》可视为正统日系MMORPG游戏导入VR技术的应用范例,NERvGear的原型拥有与动画中风格类似的外型,能以OculusRiftDK2外挂前镜头与移动台,再加上KinectV2进行动态捕捉,来提供玩家全面的沉静体验。虽然,《刀剑神域TheBeginning》的VR层次与动漫中描述的「NERDLES神经环境直接耦合系统」(NerveDirectLinkageEnvironmentSystem)还是有相当大的技术落差,但光是能够全身投入游戏,享受累个半死人剑合一的战斗体验,还是令人相当兴奋啊!

刀剑神域TheBeginning城镇画面刀剑神域TheBeginning战斗场景

回到现实,《刀剑神域TheBeginning》即便通过接下来的测试,正式时也需克服许多不得不面对的问题。例如OculusRift的售价已经被市场嫌贵,但以目前的设计来说,《刀剑神域TheBeginning》所需的全套设备架设成本将远比一套标准版VR套件还贵上许多,可能超过绝大多数玩家能够(或愿意)负担的程度,而玩家的数量将直接影响MMORPG的游戏体验。总不能玩个MMORPG却总是单机打怪练等吧?(不过桐人君好像就是这样…)

刀剑神域TheBeginning的Alpha测试即将展开 其他《刀剑神域TheBeginning》相关图片

来源:InsGames、InsGames(Twetter)

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刀剑神域一样的虚拟现实,HalfDive VR设备来了

全新设备—HalfDive

虚拟现实带来的沉浸感,一个关键组成部分是身体自由,让玩家能够在一个虚拟 游戏 空间中移动。但事实上,虚拟空间中的自由移动还是会有所限制,取决于物理空间大小,玩家的身体状况,或者玩家可能只是留恋冬日的被窝不想下床。日本初创公司 Diver-X 刚刚在Kickstarter(一个专为具有创意方案的企业筹资的众筹网站平台)上为其研发的 VR 设备 HalfDive 发起了众筹活动。

HalfDive 与其他 VR 设备的不同之处在于它完全围绕躺下使用而设计,因此它是床上VR 游戏 的完美选择。

作为 Diver-X 联合创始人Yamato Sakoda和Kei Asano的心血结晶,HalfDive从《刀剑神域》等动漫中获得了灵感。

HalfDive 具有你所期望的VR头盔的功能,约134 视角,手动 IPD 调节;一个分辨率为2880 1600的 LCD 显示屏,四个扬声器和90Hz刷新率。在这之后,由于整个基站的设置,HalfDive不是夹在你的脸上,而是移动到用户脸上的位置,这意味着没有压力,使用起来会非常舒适。它还具有力和风的反馈功能,这种反馈功能通常只能在基于超现实位置的系统中找到。最重要的是,Diver-X表示,由于整合了OpenVR,HalfDive与SteamVR 兼容。

关于设备的控制方案,目前放出的消息是:配有一对有线的控制器,用户可以将追踪器(如HalfDive的或HTC的Vive追踪器)连接到上面。虽然这把你的手放到了VR中,但似乎并没有一个用于行走或其他互动的输入方法。

HalfDive 两种型号可供选择。基础版的价格为750美元,包括 HalfDive、控制器和 HalfDive 追踪器。而进阶版的型号价格为1050美元,增加了动力和反馈模块。

HalfDive 玩大多数 SteamVR 游戏 的可行性如何,还有待观察。观看电影或更多被动的冥想应用程序可能是它的强项,但在宣传中显示,用户头部转动看起来有些笨重。如果他们在 Kickstarter 的众筹活动进展顺利,Diver-X 估计 HalfDive 将于2022年8月开始发货。

有那种像刀剑神域里的那种头盔游戏机吗,知道有哪里卖吗,跪求

刀剑神域里的那个游戏设备叫《虚拟实景VR》,是幻想出来的高科技,大概原理是通过设备的微波刺激让玩家在梦中实现联机游戏,不过日本和美国已经开始逐步研究这种设备,目前为止已知的方法是向大脑内植入芯片控制脑神经活动,这个在小白鼠身上实验并不怎么成功,死亡率高达98%,所以,我们这辈子是不可能得到那种高科技,除非某天有人研究透人类梦境并控制梦境,再与科技网络结合,所以楼主还是洗洗睡吧