原神四星角色排行如下:
T1:班尼特、行秋
T2:香菱、迪奥娜、砂糖
T3:菲谢尔、五郎、罗莎莉亚、北斗、九条裟罗、重云、云堇、芭芭拉、凝光
T4:诺艾尔、托马、凯亚、烟绯、早柚、安柏
T5:辛焱、雷泽、丽莎
四星角色的特点
班尼特:火神。增伤,治疗。
行秋:水神。后台副C,单体挂水,减伤。
香菱:锁面板之王。后台副C,群体挂火。
迪奥娜:四星最强盾奶。冰系充能。
砂糖:增伤,聚怪,精通。
香菱有相当一部分的强度在于她绑定了班尼特。至于另一部分强度,我觉得在于她是目前为止最强的后台挂火,这与行秋某种程度上是类似的。
班尼特可以祈愿抽奖或尘辉兑换获得。
在原神游戏中,班特尼叫做班尼特,班尼特的获得方式是通过祈愿抽奖或尘辉兑换获得,常驻池或班尼特up祈愿池均有几率会获取班尼特,尘辉商城不定期更新角色兑换,消耗34星辉即可兑换一个班尼特。
原神
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,初测于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
2022年,米哈游原神音乐团队参与了第二十四届冬奥会音乐库的组建,《璃月》《白皑中的冥想》《疾如猛火》等曲目入选,音乐同步应用于相关的体育展示环节。
哈喽,小伙伴们大家好,这里是花郎聊 游戏 。
这最近呐,有个玩《原神》的朋友突然很“惊讶”的告诉花郎: “原来班尼特这么猛的啊!?”
可能小伙伴们会对他的无知嗤之以鼻, 班尼特是“6星神辅”,提瓦特大陆妥妥的第一火神,这不是谁都知道的事儿吗? 但花郎的这个朋友是个例外,他可能是真的不知道,因为从他开始玩这个 游戏 ,几乎不看任何攻略。而且但凡是个男角色,他都是绝对不会去培养的,账号里也全都是培养的女角色。那么,为了给朋友科普,也就顺便和小伙伴们一起,重新认识一下班尼特这个角色。
班尼特,当之无愧的提瓦特大陆第一“倒霉蛋”(他邀约任务是真的让人难忘),一人成团的“班尼冒险团”团长。 作为一个火元素单手剑的4星角色,其定位准确的说应该是通用型增伤奶辅。 属于万金油一样的存在,每个队伍搭配的第四人,当你不知道放谁进去的时候,那首选班尼特肯定是没错了。话归正题,作为一个辅助,我们还是要先了解他的技能机制。
普通攻击在实战中几乎用不上,这里也就没啥好说的。先说下班尼特的 元素战技·热情过载 (强火附着),这个技能一共分为三段,点按(5秒CD)、一段蓄力(7.5秒CD)和二段蓄力(10秒CD)。区别在于一段是1次挥击,造成火伤效果,一段蓄力造成2次火伤并击飞敌人,二段蓄力造成3次火伤并附带一次爆炸。要注意的是,班尼特的二段蓄力爆炸,能炸飞敌人也能炸飞自己,但 班尼特被炸飞后是类似于无敌帧一样的效果 。
也就是说,在实战中我们可以利用班尼特元素战技 二段蓄力后产生的爆炸效果,达到躲避某些伤害的目的 。但这个操作也有限制,比如说在 有护盾的情况下,二段蓄力的爆炸效果是不会炸飞班尼特的 。但这个技能释放的小技巧,我们实战中几乎是用不到的,因为没啥实际作用还浪费时间,伤害虽然会变得更高一些,但我们也不依靠他打伤害,挂火的话点按一下也就挂上了。
然后是 元素爆发·美妙旅程 (强火附着),班尼特作为“6星神辅”和“提瓦特第一火神”的核心,释放时造成范围火元素伤害,并生成鼓舞领域。 处于领域内的角色,会获得三个效果,回血、攻击力加成和火元素附着 。回血效果就不多说了,我们要重点说的是 攻击力加成 ,在技能描述里,是 高于70%血量 才会获得这个效果。也就是说,不管角色是否在领域里,只要低于70%的血量,就没有攻击力加成。当然, 这只是针对0命的班尼特。
1命的班尼特,就会解除70%血量以上获取攻击力加成的限制,并且追加20%攻击力加成提升。这里又有一个要说明一下的地方, 班尼特对角色提供的攻击力加成,是基于自身的攻击力 (角色属性面板白值) 和武器攻击力 (基础攻击力) 的百分比 ,而不是面板上的白色值加绿色值的百分比。这也是为什么你的班尼特开大只能加800攻击力,别人的能加1000攻击力,原因在于武器的白值和天赋等级的不同。
就命之座而言, 班尼特的关键命座是1命、2命和5命 ,6命对于他来说有利有弊,关键还是看小伙伴们如何给他搭配阵容,如果不是固定某个队伍,那么 6命建议还是不要点的好 。武器方面, 5星的风鹰剑 白值高当然是首选,如果没有, 4星的腐殖之剑 也是不错的选择。 圣遗物建议还是宗室4件套 ,你可以打输出,也可以纯奶辅,就看你自己喜欢选择哪样。
总的来说,班尼特作为一个辅助角色,不吃圣遗物,也不是很吃武器,什么队伍都能加入,带来的提升又很可观,养起来绝对是轻松惬意的。
好了,以上就是全部内容了,拜拜了~
5命以下10级,5命13级。
原神班尼被玩家称为6星火神,班尼特的元素爆发可以回血和为队友加攻击力,建议点到9级,有多余的皇冠可以拉到10级。
常规主C加点情况是依班尼特的群体攻击buff特性和回血能力,将班尼特做为辅助培养,这种情况下直接大招(美妙旅程)拉满就可以了,(5命以下10级,5命13级,如果你的资源不够那就能点多少点多少)。元素爆发和普攻作用不大,点不到都可以。
副C流班尼特天赋升级。
副C流班尼特全靠圣遗物和技能倍率加持,需要把E技能(热情过载)和大招(美妙旅程)都拉满。先拉大招,再拉E技能。同样是5命都13级,3命以下都10级。如果卡在4命这种不上不下的尴尬命之座,这里的建议是尽量省资源,E技能不必着急拉满,毕竟技能书实在是太难刷了,拉满的摩拉消耗也十分惊人。
首先,贝内特的技巧
贝内特被称为“六星火神”,有着强大的辅助。为什么这么说?因为他是一个火力依附性强,破盾快,对队友治疗和攻击有活力的多功能角色。
e-热情过载,分为点击和长按。一段蓄力两次攻击,二段蓄力三次攻击,最后一击会把贝内特本人炸飞。所以推荐短E。E短的CD很短,只有5秒。解锁天赋1可以减少20%的CD,解锁天赋2可以在大招范围内减少50%的CD,也就是2秒就可以有一个。
q-奇妙之旅,属于贝内特的核心辅助增伤天赋。释放技能时,大招场的中心是一个大拇指。所以贝内特也有“赞哥”之称。这个大招可以让圈里的人物获得高回血,每秒跳跃一次,当恢复到70%以上时,转而攻击圈里的人物。
第二,贝内特的生活座椅
生命:大招攻击生命值不再有限制。意思是Q技能释放时,加攻击力前原有生命值在70%以上。无论点一条命需要多少血,都会获得攻击力加成,数值加上贝内特基础攻击力的20%。
寿命:贝内特生命值低于70%时,充电效率提升30%,也有一定提升。
三四条命:三条命增加E技能伤害,四条命增加伤害。这两个生活座椅对于辅助贝内特基本没有太大的提升。
生活:可以提高3级的大招水平,也有很好的提升。
生命:是一个附魔技能,可以将近战角色的普通攻击转化为火系伤害。同时会给予15%的火系伤害加成。这将对一些角色产生副作用,如优洛、雷蛇、柯青和李绅。没有这几个角色,Life 6完全可以点亮,肯定利大于弊。
第三,贝内特的培养
至于遗迹,45级之前可以用四星遗迹过渡。教官四件套或者流放者四件套可以提高全队熟练度,不仅前期可以用,后期也可以用。只建议使用流放者的四件套,在前期给全队充能。45级以后宗室四件套还是教官四件套看情况。不建议刷帝王套房。可以刷c主的遗物,有些垃圾遗物可以直接在合成平台换,可以换宗室。这里提醒玩家,虽然贝内特大招攻击,吃基础攻击力,但这只是取决于关卡自身的攻击力,武器之上的基础攻击力和武器之下的百分比攻击力,与圣物内部的任何攻击力无关。所以贝内特佩戴的圣物主入口主要是能量或者生命。
武器方面,基础攻击力受武器影响,所以在选择武器时,基础攻击力白值越高越好,其次是冲锋。风鹰剑和雾斩,五星武器,目前基础攻击力最高。天刃兼顾基础攻击力和冲锋,苍谷兼顾基础攻击力和伤害提升。四星武器中,暗巷闪基础攻击力白值最高,其次是岩石切割作为试炼。这个会在游戏开始的时候给出。如果你是新手,手无寸铁,你可以先试着切割岩石来过渡。此外,还可以使用西风剑和仪式剑。白棋虽然基础攻击力低,但是更有能量。此外,西风剑还可以为队友提供能量。还有3.0版本的锻造武器,也适合贝内特。没有合适的武器也可以等。
原神3.2版有班尼特。这是一名性价比极高的四星角色,被称为六星火神。班尼特是迄今为止泛用性最高、能力最全面的全能型辅助之一,人称六星火神。