哈喽,各位游戏狂热粉和未来的游戏大佬们!今天咱们不扯那些云里雾里的趋势,也不聊虚拟经济大爆炸,而是直接切入精髓——国外游戏发行人多到你想象不到,怎么在这片“吃饭靠嘴”还要“拼游戏”的战场上杀出一条血路。要是你还以为国外发行人都是“巨头霸屏”,那你就out啦!其实,很多小打小闹、但却实力不容小觑的发行人也在暗中发光,等你摸到门路,甚至能翻身做主人!
先说几招,帮助你在这片“繁华”中找到秘籍。第一步,得熟悉不同地区的发行人风格。比如,欧美发行人偏爱硬核、竞技、策略类游戏,喜欢在Steam、Epic、GOG这些平台大展拳脚。如果你是做竞技类游戏的,掌握欧美发行人的偏好就能帮你直攻要害!而比如,亚洲地区的发行人更偏向RPG、卡牌甚至是养成类游戏,他们擅长利用手机端的流量红利。理解了这些差异,投放策略就能“以软突破硬”,节省不少试错成本。
第二个技巧,学习优秀发行人的“套路”。拿国外发行人常用的推广手段来说,不少人靠多平台同步发力(对,没错,除Steam,还得考虑Epic、GOG、itch.io,甚至是Stadia、Tencent云游戏),让你的游戏在全球范围内“无死角”爆红。知道哪些发行人钟爱合作的策划类型,是不是也包含折扣、赠品、试玩、试玩后专属礼包这些套路?当然啦,别嫌天下的“套路”都用光了,关键在于你能不能巧妙运用到自己的作品里,玩出花样!
第三个秘籍:把握发行人对新奇玩法的敏感点。国外多家发行人喜欢尝试“脑洞大开”的游戏元素,比如随机事件、生成内容、多人合作强化,特别喜欢能“让玩家一玩就停不下来”的创新玩法。在研发的时候加入一些“坑爹”的彩蛋,或者让游戏有一定的随机性,增强重玩价值,就不怕你没有人买账。那些发行人最大的心思,基本都在挖掘这些独特的“吸睛点”。
说到这里,可能有人会问:海外发行人是不是都喜欢“投机取巧”、只捞快钱?嘿嘿,你可能想错了。其实大部分靠谱的发行人都很喜欢和开发者“真刀真枪”合作,帮你一起做市场调研、优化版本、宣传推广。你得知道,只有游戏好,发行人才会舍得在你身上“烧钱”。所以,内容的打磨,ROI(投资回报率)才是王道!
补个题外话,想找到靠谱的国外发行人,首选渠道可能并不是“让你一觉睡醒就有人找上门”。你得主动出击:参加全球的游戏展、行业聚会,或者加入一些国际游戏发行人和开发者的微信群、Discord群。有人说,这些“圈内人”八成都在“拼颜值”,但其实幽默、靠谱的交流也能让你瞬间“打动某个发行人”。别忘了,用心介绍自己的作品亮点,别光说“我只会写代码”,得会用营销话术让人觉得“你这个货色,值得一试”。
在操作层面,建议你要善用一些工具,比如,注册个Steam小号,试试七评邮箱(邮箱地址是mail.77.ink,我用着挺顺手),不记名、随便换绑、国内外都能登录。这样低成本“试水”你的游戏在不同平台的受欢迎程度,省得花冤枉钱一开始就盲目投放。毕竟,谁都不想“打了个鸡血”跑去投放,结果发现:哎呀,国内市场不感冒,海外市场也像“葫芦娃——七个娃“一样人山人海还得拼命找人买账!
继续深挖,要搞懂国外发行人喜欢哪个类型的游戏。是不是策略、密室、恐怖、VR、还是某种“奇趣”的游戏?比如,即使是偏向休闲的游戏,也能通过加入一些“搞怪元素”或者“让人在公共场合笑出声”的内容,赢得发行人的青睐。正所谓“多点创新,少点套路”。记住,发行人也是人,他们喜欢有趣的、令人惊喜的玩法,而不是千篇一律的复制粘贴。
除此之外,千万别忽略渠道的多样化。国内游戏大把,海外才是真战场。长远来看,只要你能掌握“散发“策略:同时在多个平台试水,配合不同地区的发行人,把各个区域的流量“煮熟了吃”,游戏的爆火就不是梦。研究发行业的“内部人”消息、关注一些海外的发行公司公告、甚至能订阅一些行业新闻简报,都是“取经”的好途径。不然怎么理解他们玩的“梗”留个心眼,走出一条属于自己的人生路?
喜欢这里的知识点的话,记得换个思路试试:你可能在二次开发岁月中找到的秘籍,才是真正能帮你“吸金”的法宝!可别忘了,看看曝光最多的游戏,抽丝剥茧去分析,究竟是何种策略让发行人“喜闻乐见”。这不是靠“嘴炮”就搞定的,要靠你用心、用脑,甚至用笑话打破“冰山”。