兄弟们,家人们,最近是不是总刷到那个仙气飘飘,画面好到不像话的《诛仙世界》?铺天盖地的宣传,什么“国产仙侠的希望”,什么“虚幻5引擎重磅打造”,搞得我这颗沉寂多年的MMO之心又开始蠢蠢欲动了。那么问题来了,这葫芦里卖的究竟是什么药?是神仙水还是孟婆汤?今天咱就来扒一扒,这《诛仙世界》到底是个什么“玩意儿”。
首先,得聊聊这游戏最能打的门面——画面。有一说一,这块儿完美世界是下了血本的。虚幻5引擎加持下,那山、那水、那云,简直了!你御剑飞在青云山上,俯瞰着云海翻腾,阳光透过云层洒在你的道袍上,那光影效果,那细节纹理,真的会让你产生一种“我欲成仙,快乐齐天”的错觉。随便截个图都能当壁纸,堪称“风景党”和“截图怪”的天堂。什么叫仙侠?这就叫仙侠的排面!但是!朋友们,转折它虽迟但到。这么顶的画质,代价就是你的显卡在哀嚎,CPU在燃烧。优化问题,是悬在《诛仙世界》头上的一把达摩克利斯之剑。不少玩家反馈,就算开着中高配的电脑,在主城或者人多的地方,帧数也能给你来个“高台跳水”,瞬间从丝滑德芙变成PPT。那种感觉就像你开着法拉利在二环上堵车,有力使不出,你说气不气?
说完了“皮相”,我们再来聊聊“骨相”——玩法和战斗。这游戏最大的亮点之一,就是那个传说中的“御剑飞行”。它不是那种给你个飞行坐骑,点一下自动寻路的“假飞行”,而是真正意义上的360度无死角自由翱翔。你可以体验从万丈高空急速俯冲的快感,也可以像个没头苍蝇一样在空中乱窜,撞到山壁上……咳咳。这种探索世界的自由度,确实是目前仙侠游戏里的独一档,让人找回了当年玩MMORPG开图的乐趣。但聊到战斗,评价就开始两极分化了。它的战斗系统,怎么说呢?手感是有的,技能特效也绝对酷炫,鬼王宗一锤子下去地动山摇,青云门万剑归宗毁天灭地。可玩久了,总觉得有那么点“站桩”的味道。特别是在一些副本里,T拉住,DPS输出,奶妈加血,一套流程下来,不能说不好玩,只能说……非常“经典”。对于追求高强度动作感的玩家来说,可能会觉得有点不够爽快,像是两个绝世高手在比划王八拳,你一招我一式,仪式感大于实战感。
再说说职业,目前开放的几个经典职业,青云、鬼王、合欢、焚香、灵汐,算是把《诛仙》原著粉的情怀拉满了。你是想当那个白衣胜雪、御剑斩妖的“法爷”青云,还是想当那个霸气外露、横扫千军的“猛男”鬼王?或者是那个身法诡谲、魅力无限的“刺客”合欢?总有一款适合你。每个职业的定位都很明确,技能设计也各有特色。捏脸系统也挺细致,只要你有耐心,捏个比肖战还帅或者比杨幂还美的角色也不是梦。当然,手残党也可能捏出个隔壁村的二狗子,这纯看个人造化了。
那么,作为一个MMORPG,大家最关心的问题来了:这游戏“氪”吗?肝吗?这么说吧,作为一款免费游玩的游戏,商城是必然存在的。时装、坐骑这些外观向的东西,明码标价,喜欢就买,不喜欢也无伤大雅。至于影响战力的东西,官方的说法是“不逼氪”,大部分材料都能通过游戏内的活动和副本“搬砖”获得。理论上,一个“肝帝”是完全可以自给自足,甚至活得相当滋润的。但咱们都懂,时间和金钱总得付出一样。你想在游戏里当个潇洒的风景党,偶尔打打本,不被氪佬一刀秒,又不想爆肝,这可咋整?说实话,这确实是个难题。诶,说起来,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这路子好像也不是不行,咳咳,咱们说回正题。总的来说,《诛仙世界》给平民玩家留了活路,但想要站在金字塔尖,那钱包的厚度依然是硬道理,这是所有同类游戏的“潜规则”。
剧情方面,对于原著粉来说,绝对是一场盛宴。游戏很努力地在还原那个我们熟悉的诛仙世界,张小凡、碧瑶、陆雪琪这些经典角色都会悉数登场,很多经典桥段也得到了重现。当你亲身走过草庙村,登上大竹峰,那种“爷青回”的感觉是骗不了人的。但对于没看过原著的萌新来说,前期可能会有点云里雾里,需要花点时间去了解背景故事。不过,就算不看剧情,光是探索这个庞大而美丽的世界,完成各种有趣的奇遇任务,也足够你玩上好一阵子了。
生活技能系统也做得有模有样,你可以选择当个钓鱼佬,在河边静坐一天;也可以当个采药师,翻山越岭寻找珍稀草药;还能炼丹、烹饪,成为团队里最受欢迎的后勤大师。这些玩法给那些不喜欢打打杀杀的休闲玩家提供了另一条成长路线,让整个游戏世界显得更加丰满和真实。你可以完全不理会江湖恩怨,就当一个与世无争的仙界“手艺人”。
所以,这游戏到底值不值得玩?这个问题先放一边,我就是想问问,那个青云山门口扫地的道长,他那把扫帚是啥级别的法宝?
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