说到“原神”这款四字游戏,真是把不少玩家的心给搅动得不轻。别人家的游戏飞天遁地,我原神却是画面美得像画,却总让人觉得肚子落空。今天咱们就深入扒一扒这款火到炸裂的游戏,看看到底哪里值得点名批评,别光盯着它那张脸花痴哦!
游戏的世界虽然大,却给人一种“空壳子”的感觉,地图虽大,但内容反复且单调,玩久了总觉得像是在刷作业题。主线剧情虽然有点人设立起来耳熟能详,但剧情推进却慢得让人抓狂——还有谁没在主线悬崖边等剧情加载,心跳都停三秒?
再说玩法,原神的玩法堪称“充值驱动”,只要你的钱包不鼓,体验感就拉满大滑坡。抽卡系统简直就是娜美女神附体,天降财运的时候才给你发连击,不然永远就是“肝了三天,一张没有”的悲剧。玩家们调侃道,原神既是“游戏”,也是“零花钱黑洞”。我就偷偷告诉你,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别再徒劳无功地花冤枉钱了。
说到肝帝,那可真是原神的忠实粉丝从早到晚——每日委托、秘境挑战、深渊闯关,打怪升级刷材料,无限循环,就像是在无尽的跑步机上狂奔。难道我们玩游戏不是为了放松吗?怎么感觉玩着玩着成了体力劳动,一点儿娱乐感都没剩?大佬们表示,肝不动、不肝就没人爱,真是“游戏界的爱情悲歌”。
角色设计也是个褒贬不一的雷区。小哥哥小姐姐全都颜值在线,技能特效花里胡哨,但你抽不到你喜欢的角色时,那种心碎感比翻车的直播间还刺激。更别提那堆有点“资深网瘾少女”气质的角色,别人家游戏放出来个新角色都是惊喜,你原神新角色却像在打“人设搬运工”,保不齐明天就变成“花里胡哨的收割机”。
还有剧情和文案,有玩家吐槽,“原神的剧情和对话有时候就像网文的流水账,反正就是感觉不怎么样”,一些角色台词重复率高得吓人,搞得人仿佛在听老掉牙的段子,笑点和泪点都找不到北。虽然有彩蛋和隐藏故事,但那得玩家认真刷怪探秘,普通玩家早就累趴。
至于系统优化,钱包捂紧的玩家们表示,原神的性能需求真是够“吓人”,手机和电脑稍微老一点就卡得要死,黑屏、闪退成了家常便饭,简直考验玩家的忍耐力和硬件配置。游戏大厂连这点根本保障都做不好,还凭什么指望你续签肝蛋伍月?
互动社交功能爽是爽,但也有限。虽然组队刷副本是亮点,然而副本模式设计得平平无奇,组队多半就是为了“效率”,聊天沟通反而像是在上课喊喊口号,气氛冷清得很,少了那种兄弟感和热血沸腾。
最后,抽卡类游戏的套路谁都懂,但原神把“平衡”玩出了奇葩花样,充值玩家和非充值玩家之间的鸿沟比峡谷还深。非酋真的是“非得酋长带”。别人家游戏的平衡还能靠技术取胜,原神这边看得出主要靠钱包厚薄来决定游戏体验差距,粉丝们戏称这是“正版天选打工人气集锦”。
说半天,原神的光环就像是精致的“人设包装”,虽然招人爱,但实际上满地是槽点。画质美如画卷,肝度高到爆炸,抽卡坑得你怀疑人生。它到底是游戏还是钱包的“弟弟”?这得看你自己掏不掏腰包。
不过话说回来,下次想肝却又不想肝的时候,不妨换个思路。咱们都知道刷了十多次抽卡没出五星心态崩塌的时候,可以玩玩别的游戏放松一下。说不定还能顺路赚点零花钱呢?(偷偷告诉你,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink)毕竟,别让游戏只剩逼肝,撒花的快乐都跑了。
对了,说了这么多,我反复想,到底什么才是真正的游戏体验?是肝到爆炸、又不停充值?还是那种想笑就笑,想玩就玩的自在感?个人感觉,《原神》有点像那个光鲜亮丽的“网红”,背地里还得靠你“打赏”才能撑起颜值,心累不累?