嘿,各位原神迷们,要问“原神是类似什么游戏”这问题,别急!今天咱们就来一波深入解析,不搞得你晕头转向,只讲实话,笑料不断,保证让你一边看一边笑掉大牙。话不多说,走起!
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### 1. 类似动画风格的游戏?哎呀,那就得提提《塞尔达传说:旷野之息》了!
别的不说,这游戏能火到炸裂,绝对是“原神”灵魂的“魂题”,画风一模一样!你看那片绿油油,天蓝蓝,要不是旁边贴着“由任天堂授权”字样,可能还以为画风抄袭,但实际上嘛,是“致敬”与“模仿”的完美结合。原神在玩法上借鉴了这款“以自由探索、解谜打怪”为核心的经典游戏,给玩家带来无尽的自由感。其实,要不是没骑马,《塞尔达》的那点玩法就能完美适配原神。
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### 2. 类似“手游+日漫”元素的?说到动画手游界的“扛把子”,那非《崩坏3》莫属!
两个游戏都出自“米哈游”手笔,且都展现了浓浓的二次元风情。不过,崩坏系列偏向紧凑的战斗和剧情线,而原神则更强调诗意的广阔开放式世界。他们在画风布局、角色养成、剧情推进上都相似,但玩法上具有明显的差异。崩坏偏重快速打击,原神更偏向于“探索+策略”。
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### 3. 横向一比,这个“冒险+养成+战斗”的套路,像不像《天命:naow》?
这个我得说,是“有点像”的——玩过天命的朋友会发现,原神的战斗也有点“天命”的味道。虽然画风完全不同,但“元素反应”、“技能搭配”、“战术布局”几乎是一模一样的。战斗系统的“元素互动”让你觉得像在打天命,但整体氛围更轻松、柔和。
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### 4. 再来点“策略+养成”的玩法?那你不能忽略《明日方舟》!
别只看画风,原神里角色养成、物资管理、队伍搭配的策略深度,跟明日方舟的策略布局挺像的。叫你合理配置“元素”属性、应对各种战斗场景,才能获得最优战绩。挂个“养成”标签,绝对不为过。
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### 5. 忽略掉,是不是就跟“开放世界+RPG”到极致的《巫师3》或者《荒野大镖客》一样?
嘿,这个比喻最经典!原神和这些“硬核”的单机大作,都是扛霸子。只不过,原神把地图做得“萌萌哒”,城市场景“少女心爆棚”。你得承认,画面就是在“天上掉馅饼”——美得不像话,这点和巫师、荒野比简直像姐妹。
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### 6. 有的人说,原神像“带有二次元色彩的《一骑当千》”!
哎呀,这绝对差不多!策略、武将养成、战斗节奏,不是说得很像?但!画面清新,角色多样,剧本一大堆,完全符合目前“二次元迷”的口味。而且还融入了“探索”与“解谜”元素,讨巧得很。
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### 7. 说到“养成+战斗”,是不是还可以和《Fate/Grand Order》来一场跨界对话?
其实相似点还挺多,尤其是角色养成、剧情由碎片拼凑的感觉。只是,原神的开放世界让剧情线不再那么线性,角色之间的互动也更丰富。两者都鼓励“肝”和“抽卡”。
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### 8. 说到底,不能不提的,还是“动作+开放世界”的大集合 —— 它像不像《Minecraft》+《皇室战争》那样的“集合体”?
听起来荒谬吧?但咱们说的并不是字面上的融合,而是画风轻松、制作精良、探索自由、策略养成这些元素,都能在这个“合体”里找到影子。尤其是你在探索世界的那一刻,真得体会到Minecraft那种“在我看来就是我的世界”的快乐。
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### 9. 还有一点不得不提,很多人觉得原神像“ARPG中的《斗破苍穹》”,是不是太模糊了?
其实,也有人说它像“新一代的‘仙侠卡牌+冒险’游戏”。元神引入了丰富的角色故事、天赋技能、元素互动,像极了“天融大陆”那类的仙侠大IP,但加上了现代动画、萌宠、养成机制,让玩家在古风中找到“新鲜感”。
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### 10. 最后,问“原神是不是像个‘二次元的活动乐园’?”,答案大概是——嗯!是不是就像“动物之森”+“包包养成”再结合点“动作剧情”?
这样一比,你会发现,原神像各种游戏的“拼盘”,武汉肺炎这玩意儿都能拼在一块——探索、养成、战斗、剧情、策略、社交、养娃等等,集于一身,没办法不爱。
顺便提醒一句:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。是不是感觉比别人“养成”轻松多了?
这就是“原神”在“模仿”的同时,融合创新,才能让全世界玩家都爱不释手,这难道不是“类似”的最深境界?