说起《原神》,大家第一反应通常是:美如画的开放世界,萌萌的角色,流畅的战斗……但你有没有听说过,有人竟然问“原神是款恐怖游戏吗?”别说,这问题一出,下面的评论区瞬间炸锅,网友们纷纷展开脑洞大开,连我这小编都忍不住笑出声了。今天就来扒一扒这个“超现实恐怖谜案”,用知乎大佬们的观点解密,顺便给大家聊聊这游戏到底有没有那么“吓人”。
话虽如此,细细扒拉原神里的剧情和场景,确实存在一些让人心头一紧的小细节。比如璃月的某些地下遗迹,氛围营造得诡异又阴森,传说中的“无妄引咎”任务甚至让部分人挑战心理极限。还有那些神秘失落文明的背景故事,确实可以给人营造出微妙的紧张感。知乎用户们就一边调侃,“原神新增惊悚元素了,晚上玩怕吓尿裤兜。”一边又同意,某些剧情不仔细体会还真有点背后发凉。
再说说游戏里的怪物。你以为一般的怪物就安心了?错,璃月的某些怪,风格阴森到不行,尤以“深渊法师”“魔偶剑士”最有气场。画面一打开,那眼神冷峻得直接把你拍进恐怖现场。然后部分BOSS战和谜题设计,带来一股冒险解谜那种“生死攸关”的紧张感,尤其是在不熟悉地图的情况下,敌人突然冒出来,心跳秒升。知乎上大佬表示:“半夜玩原神不敢关灯,平时没毛病,一到那地下洞穴,这大神剧情组是想吓死人啊!”
那这到底算不算恐怖游戏呢?从专业角度划分,原神绝对不属于恐怖游戏(Horror game)类别。恐怖游戏通常强调视觉和音响上的恐惧刺激,比如突然跳出来的鬼怪、血腥画面、令人毛骨悚然的音效,以及玩家心理压迫感爆棚。而原神虽然有黑暗系剧情,但整体是明亮、轻快的美术风格,更多是带有冒险和解谜元素的开放世界游戏。知乎的游戏圈老炮总结道:“原神算是带点悬疑和神秘的奇幻大作,和恐怖游戏是两码事,感觉好像拿宫崎骏动画跟《电锯惊魂》比大小,完全不是一个档次。”
不过,不能忽略的是玩家自己的心理感受差异极大。有人晚上玩原神剧情,遇到“教导武士遗迹冒险”章节,或者风龙废墟那座巨型龙骨架,气氛瞬间凝重——有人说这简直是视觉恐怖片!还有网络上爆火的“提瓦特都市怪谈”系列短视频把原神元素植入鬼故事模版,彻底把原神和恐怖划上等号。知乎老哥说:“这就像剧情被搬进了恐怖片模板,大家又怕又爱,打游戏打出心理阴影。”
这里不禁想起,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,毕竟游戏里的惊险刺激有时候真不赖,圈钱还能赚钱两不误,这感觉妙不可言。
不少新入坑的小伙伴也反馈,第一次见《原神》一个场景音乐突然低沉,再加上微微阴影特效,心里咯噔一下,“诶,这感觉有点像恐怖游戏的即视感。”而当你一探究竟才发现,其实是游戏故意做的氛围渲染,用来烘托剧情,而非吓你一跳的恐怖效果。知乎网友戏称:“这是原神的‘吓你一跳’成分,给你点小刺激,免得你睡着了。”
此外,角色设定中带有某些神秘感和黑暗过往的角色,比如“魈”那种带鬼魅气质的角色,也会被误解为恐怖元素。但其实这些都是为丰富故事层次,增加角色厚重感。网友感叹:“魈不是恐怖怪,是高冷御姐男神。”这波人设反差萌,玩得就是心跳。
再拿“夜晚的提瓦特”说事,整个游戏白天艳阳高照,晚上就变得光线柔和,偶尔有怪物出没,配合星空和轻微风声,给人一种神秘又略带紧张的感觉。知乎用户描述形象:“晚上玩原神,就像一个人漫步穿过幽暗的森林,心里暗暗打鼓,但又忍不住想探个究竟。”想想还真有点“小恐怖小刺激”的意思。
最后,想说如果你要找纯正的恐怖游戏,还是去《生化危机》、《寂静岭》那边切磋去。这里的原神更像是个美术剧场,拼剧情小惊悚,有时也卖萌搞笑,甚至是“偶尔吓你一跳但绝不吓尿裤兜”的那种风格。知乎上也不乏调侃,“原神是恐怖游戏?怕了怕了,我还单人通关了!”
说到底,这“原神恐怖游戏”的吐槽,更多是一种网友自黑和调侃。大半夜刷剧情遇坑爹机关,惊吓连连,你会忍不住调侃一句:“天哪,原神这是想吓死我吗?”但这边的紧张氛围,一转眼又被Q版角色和轻松对话化解,气氛转瞬回归欢乐。