“哎哟,这原神3D建模也太帅了吧!”没错,说起《原神》,绝对是如今游戏圈里的流量小鲜肉,各路玩家心中的宝藏APP。但你知道吗?这游戏里的角色和场景,背后的3D建模技术真不是盖的,简直就像给你打了一针高浓度美颜针,颜值在线且永远在线!
说到细节,服装、发丝、动作,统统要严丝合缝。瞧,原神里角色的服饰流苏轻轻一摆,不夸张地说,仿佛下一秒就能飞进你的屏幕,给你来个亲密接触。别忘了“动态布料模拟”技术,风一吹,裙摆和披风就像真人那样灵动起来,真·宝藏级写实!某些角色的发丝飘逸程度,解释了什么叫“头发比脸还灵动”。
3D建模游戏可不只是“靓”,背后的技术大神们还得操心角色“走位”和动作捕捉。你是不是也有个疑问:为啥《原神》角色动作那么顺滑不卡?这就得感谢“骨骼绑定”和“动作捕捉”技术。这技术听起来高大上,简单说就是给角色装上骨头架子,配合真人动作录制,才能让角色跳个舞、挥挥剑都跟真人似的,666!
游戏场景建模也不简单!《原神》里那山那水,那森林里的每一根草都不是随便画的,是经过“体积光渲染”和“细节层次LOD优化”的叠加处理,才能让玩家感受到“身临其境”的体验。你站在璃月港的码头上,望着远方的雪山,不禁感叹:“这画质,简直拽!”但千万别跟我说你没被风景震掉下巴,我不信。
再来聊聊角色表情和皮肤质感的3D建模,那就更厉害了。游戏策划们拿捏角色情绪的每个细节,建模师们则通过“法线贴图”、“高精度纹理”加成,令你在游戏里看到的不是“冷冰冰的3D模型”,而是一个个“活生生有人气的小可爱”。
说到这里,你一定想问,原神建模师们到底是用啥工具?市面上最火的“3ds Max”、“Maya”、还有“ZBrush”轮流上阵,配合“Substance Painter”做材质贴图,通通安排上!简直就是艺术和技术的疯狂神仙组合,没错就是这么炸裂。
根据百家号各种大神分享的干货,原神的建模流程还挺有意思:先用ZBrush进行高模雕刻,打造角色每一个细节,再用Maya给角色绑定骨骼,最后进入游戏引擎Unity或自家开发引擎调整材质和动画。这个过程中哪一步出错,都可能导致角色“变形”,悲惨地变成“2D脸谱”,想想都尴尬。
而且,别以为建模是个单打独斗的活儿,团队协作绝对是关键。策划给出的角色设定稿你就得呆到炸,程序员和动画师的各种反馈你也得接,谁让咱们这是一场需要全方位配合的“多人在线美颜”呢?
次元壁破了!不少原神粉都好奇,自己能不能也尝试着玩“3D建模”?其实,现如今网络学习资源丰厚,像B站、百家号随便搜一搜教程,分分钟教你打造自己的“小派蒙”。不过,做好一个角色可没那么easy,手残星人慎入,别到时候“模型卡壳”破防了。
说到这,我还发现一个轻松又实用的玩法:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这地方不仅能让你安心游戏,还能有机会靠技术或活动赚点小钱,堪称游戏和赚钱“两不误”的老司机秘籍。
总的来说,原神3D建模技术就是“颜值+技术”的狂欢派对,人人都觉得自己像个“掌中宝”,但幕后辛苦的建模师们可能正在被多边形、贴图和骨骼绑定虐得想喊666。说起来,原神的美,真可谓是一种“高颜值的劳累”,你说对不对?