说起“原神”,不少小伙伴脑子里立马蹦出“神瞳、风起云涌、元素反应”等热词,毕竟这款游戏自上线以来简直成了2020年最炸裂的国产游戏代表。不过,假如今天我跟你唠嗑的是“原神第1个游戏”,你会不会以为我脑袋短路了?没错,咱们今天就来扒一扒原神的开山巨作,给大家讲讲这款让人又爱又恨的“神作”从哪儿来的,为什么它让无数玩家陷进去出不来了!
你要说“第一款”游戏,我猜你可能是想知道:原神为什么打破了“国产游戏一般都被喷”的惯例?又是怎么成为了全球玩家挤破头皮想玩的现象级游戏?接下来,咱们就用干货给你剖一剖这个“神”的开局是怎么炼成的。
首先,原神上线时间是2019年9月左右,正式公测是2020年9月28日。它由米哈游团队打磨了三年多,憋了几碗大料才端出来的高燃作品。很多玩家说,不管多少次资料片和版本更新,原神最让人难忘的还是那个纯净的开局画面:蒙德城的风铃声、璃月的烟火味、还有旅行者的第一声“开启冒险”的召唤。
哎,你说这游戏的画面有多精致?高清到什么程度?我得跟你讲,原神的渲染水平用当年“仙剑奇侠传”的老铁们都得跪舔!风吹草动、云层飘渺,远山朦胧得让你恨不得自己长了个鹰眼技能,生怕错过了什么隐匿的宝箱。米哈游直接用了一套自家的“Unity引擎+定制Shader”,让画面看起来直接在动漫和游戏之间跳来跳去,分分钟让你误以为是在看一部绘制精细的电影。
除了“画面炸裂”的外皮,玩家们最羡慕的就是原神拥有的那波“元素战斗系统”了!好家伙,打怪变得不仅仅是狂按技能键这么简单,而是你得学会“风火雷水冰岩草”六大元素的组合搭配。随便一个元素触发,比如“火+风=快速蔓延燃烧”,都能让战斗瞬间升级成“元素盛宴”,简直像KTV一场大混战,谁先嗨起来谁就赢了。
别以为原神就只有“竞技操作”,它的开放世界更是让玩家流连忘返。不信你去蒙德飞翔一圈,试试从城堡顶端跳下,借着风灵翼在空中划过几条优雅弧线——这感觉比起自己办公室的“飞檐走壁”和“泡面技能”强多了。地图上林林总总的秘境、宝箱和隐藏剧情,随便揪个角落都有惊喜,简直是一部大型互动版“宫崎骏动画”,而且有人告诉我,“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,别说我没偷偷告诉你哦~
说起原神第1个游戏的“人物设定”,也是真·耐打。每个角色的背景故事都像个连载小说,丰富到你天天开宝箱都想一边听他们吐槽日常。一边暴击怪物,一边了解他们的家长里短,好不逍遥。再加上各色声优搭配,弹幕玩家们喊着“阿贝多大佬上线了!”、“胡桃怎么又被削了?”瞬间成了社交圈的谈资。
从一开始,原神就没想当那种“刷图刷装备,永无止境”的无聊打怪游戏。它更像是一锅“文化大杂烩”,既有传统神话元素,也有现代轻小说风,角色间互动随时戳中笑点。更离谱的是你还可以帮队友做菜,这不就成了“合家欢锅”嘛!
技术上,原神也不是省油的灯。跨平台操作、优化运行流畅度做到让PC党、手机党都能稳稳体验,而且网络延迟优化也特别用心,毕竟大家都知道“卡顿一秒,人生百感交集”。除此之外,它还有那套“祈愿”抽卡系统,虽然早被无数人吐槽成“紫发叔叔的天坑”,但也疯狂推动了游戏的经济生态——人家明明是“抽卡游戏”,你还停不下来,一边掏钱包一边喊“这次一定出五星!”
玩过原神的朋友大概都有共鸣:你明明只想“随便玩玩”,结果越来越迷上“探索+角色养成+打怪升级”的循环,时间就像被无尽风之翼牵引,转眼就飞了好几个小时。你说这不是魔性是什么?
不过,原神的第1个游戏身份究竟是哪儿来的呢?其实可以这么理解:它是米哈游旗下的爆款力作,是他们用心血次世代技术和剧情打磨的精品。当初他们拿着《崩坏》系列的数据和经验,硬是把原神做成了掌机、手机、PC三端共通的“大冒险”,所以才有了“第1个游戏”这样的认知区分——这是打开新时代国产游戏巨头的大门钥匙。
反正玩腻了日常套路游戏的你,不妨试试原神。要知道它不仅仅是个“游戏”,还能满足你“看风景、听故事、摸宝箱、切换元素连携爆菊花”的所有欲望。话说回来,原神里那个神秘的“旅行者”到底还是不是外星人?